この名前、全部で何種類あるんでしょう。 気になったので調べてみました。
というわけで、全63種類。 ところが、五十音順に並び替えてみると…
ご覧の通り、よく見てみるとなぜかアンジーが2つ存在するため、 実際には62種類となります。 そして2つ存在するということで、アンジーの当選確率は2倍…。 なお説明書の「アッコ」は名前候補にありません。 プレイヤー側に同じ名前が付かないように配慮されたのでしょう。 もしくは日本人名が女の子のイメージに合わないためカットされただけかも。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ というわけで、 アップルタウン物語の主人公 (女の子) の名前は、全部で62種類。 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ おまけ。 女の子の名前って、最初から決まっている? いいえ。冒頭で挙げたとおり、女の子の名前は工場出荷時にはまだ決まっておらず、 初回起動時に 全63候補(※実質62候補)の中から自動的に選択されます。 そして名前の決定に、ディスクカードのIDなどは無関係で、完全にランダムです。 じゃあ、名前の決定に何が関わっているの? 名前の決定にかかわるメモリアドレスに、最初に何の値が入るかで決まると思われます。 ファミコンは起動時にメモリが初期化されず、電源を入れるたびにランダムな値から始まるそうです。 このファミコンのメモリ値がランダムになる現象を利用することで、名前を決定しているのかもしれません。 試しにディスクカードを工場出荷時と同じ状態に戻し (※通常は戻せませんのであしからず)、 再度起動すると全く違う名前になります。 繰り返す度に名前は変わります。 一方、エミュレータの場合は基本的には起動時にメモリが常に一定の値(恐らく00)から開始されると思われるので、 起動時のランダム要素はありません。何度ゲームを始めても、女の子の名前は毎回「キャシー」になります。 (※起動時にメモリの値をあえてランダム化するエミュレーターも存在するそうなので、そちらなら名前が変わるかも?) 2026.2.15 名前の決定に関わると思われる要素を書き直しました。 |