基本的にはアイテム入手やご機嫌度・信頼度の変化など、ゲームの進行上に変化が現れるものを記載。
固定戦闘や通常の進行ルートの探索など、必ず発生するイベントでアイテムやご機嫌度などの変化がないものは未記載。
選択肢でATの失敗や「やめておく」などを選んだ場合、通常はそのQUESTは消滅する。基本的に一度きりのチャンス。
ご機嫌度の段階 左側のマークは信頼度が一番高いキャラの表示方法、右側のマークはそれ以外の3人の表示方法。
ご機嫌度 マイナス1〜マイナス5 不機嫌。
ご機嫌度 0〜5 普通の状態。
ご機嫌度 6〜10 ご機嫌。
場所 発生条件 結果・ご機嫌度変化
ヘヴンズゲート
天使の眠る柩殿 1-1 [1]-[2]-[3] →((1-2)) 操作方法の練習。
岩窟へと続く道 1-2 [5]-[3]-[4] →((1-3))
     |
[1]-[2]
操作方法の練習。
宝箱 1-2-1 宝箱を調べる ポーションx3入手。
石ころ 1-2-2 ガレキの山を調べる。 石ころを入手。
マナウィプス 1-2-5 崩れたガレキを調べる。 エクセルとレダのHP+10、各ST+1。
裁きの岩窟・外壁 1-3 [1]-[2]-[3] →((1-4))  
クモをやっつけろ! 1-3-3 回廊を調べる。石ころを持っていることも条件。 「石をぶつける」JUST-AT。成功:クモの糸x20入手。失敗:戦闘【天下る蜘蛛】。
「やめておく」戦闘:【天下る蜘蛛】
裁きの岩窟・内部 1-4 [1]-[2]-[3] →((1-5))  
ディバインの素材 1-4-2 1-4-1で木漏れ日を調べた後、ROOM2でも木漏れ日を調べる。順番を違えると入手できない。 ROOM1→2と順番に調べると、オリハルコン入手。
天秤岩 1-5 [1]
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[2] →((1-6))or((1-9))
ROOM2での強制ATに成功すると、1-9へ。
大地に生える剣の柄 1-5-1 地に刺さる剣を調べる。 「引き抜く」DASH-AT。成功:ドラゴンキラーx15。さらに一回目での成功ならばエクセルSTR+1。 失敗:1回ごとにドラゴンキラーの使用回数が5減る。3回失敗すると、ドラゴンキラーの柄入手。
隠しエリア「シルベール宮殿跡」 1-5-2 【岩上の竜】との戦闘後に発生するJUST-ATを成功させる。失敗すると1-6へ。 C1-9探索後は1-6に合流する。
シルベール宮殿跡 1-9 [1]-[2] →((1-6))  
緑の宝箱 1-9-1 宝箱を調べる 追憶のアルバム入手。
遺跡ドロボウ 1-9-1 像を2回調べる。 黄金の装飾品入手。
光あれ 1-9-2 女神像を2回しらべる。 エクセルのAGL+1。
駄目で元々 1-9-2 朽ちた像→ボロボロの剣と調べる。 錆びついた剣入手。
レジェ連環石群 1-6     [4]-[5] →((1-7))
     |
[1]-[2]-[3]
 
C2序盤Sランクに活躍 1-6-2 鎖を調べる。 パワーリストx15入手。
C2序盤唯一のOS 1-6-3 戦闘【風を切り裂く翼】 戦利品はナーガの牙。C1でOSを覚えておけば、C2初戦の唯一のOSとなる。
キレイな音??? 1-6-3 物音のする方角を調べる。 COMMAND-AT。成功:天使のベル入手。 失敗:エクセルHP-5%。
宝箱 1-6-5 宝箱を調べる 炎のオーブx3入手。
最果ての神殿 1-7 [1]-[2]-[3] →((1-8))  
トラップ箱 1-7-1 宝箱を調べる 毒ガスのトラップだけ。中身は無し。
最強のレイピア 1-7-2 地面のひび割れを調べる。1周目である、または2周目移行だがセトラをSランク撃破したことが無い場合はこれ。 天使剣ロージアx1。
原初のディヴァイン 1-7-2 地面のひび割れを調べる。2周目以降のプレイで、ラスボスのセトラを一度はランクSで倒しているとこちら。一度Sで倒せば、次からはSでなくても毎回断罪のロンギヌスとなる。 断罪のロンギヌスx1
迷子の妖精ノノ 1-7-3 QUESTモードに切り替える。 「連れて行く」HP100回復、エクセルMGC+1、迷子の妖精ノノ入手。
「放っておく」さらに選択肢:
 「いいよ」HP100%回復、
迷子の妖精ノノ入手。
 「ダメ!」何も無し
※連れて行かない場合は以後登場しない。
リヴィエラへの門 1-8 [1]-[2]-[3]  
エリクサーを貰う 1-8-2 ROOM1回廊→ROOM2回廊と順に調べる。順番を違えると入手できない。 レダからエリクサーx1を貰う。ただ次のアガルタ戦では1回限りのエリクサーよりも使用回数の多いポーションのほうが役立つだろう。
       
       
精霊の森エレンディア 1村2 インターミッション 信頼度の初期値は、ルゥリが4、フィアが14。ご機嫌度は0。
       
       
       
フランスパンかな〜?   フィアの家のテーブルを調べる パンx10入手。今後のチャプターの村でも再度入手可能。
フィアにご挨拶   フィアに話しかける。 「フィア」フィア↑b(3/1)、「キュア」フィア↓(3/1)、「誰だっけ」変化なし。
ルゥリにご挨拶   ルゥリに話しかける。 「まだめまいが」ルゥリ↓(3/1)、「ありがとう」ルゥリ↑b3(3/1)、「もう1人」変化なし。
クリア特典・・・   Chapter8クリア後、魔導ギルドの本棚を調べる。 神代文書入手。
ノノと再会   C1でノノを保護していると、ウンディーネの泉の入口で再開。 ひらひらリボンx25を貰う。
鍛冶屋カピ   錆びついた剣を持っている。ただし、ノノやルル、ナナからルゥリが長老の家に行ったという話を聞いているとだめ。 アイアンソードx50入手。
ピクシアの家のギル   ギルと数回話す。ただしノノやルル、ルゥリが長老の家に行ったという話を聞いているとだめ。 コーレル樹の杖x50入手。
ハルピュイア(レベッカ)   話しかける。 2村3へのフラグが立つ。次の2村3で話しかけるとハーピークロー入手のチャンス。
       
       
 
ヴィルヘイムの丘 2-1 [1]-[2]-[3] →((2-2)) ご機嫌度の初期値は、それぞれルゥリが1、フィアが2に固定。村での行動やご機嫌度は計上されていない。
草むら探索 2-1-1 朝露を浴びた草を調べる。 「摘む」癒しのハーブx15。入手後に選択肢:
 「HPが回復する」
ルゥリ↑s(1/1)。 「よく知らない」変化無し。
「やめておく」無し。
続・草むら探索 2-1-1 朝露を浴びた草の探索後、岩隅の草むらを調べる。 「壊れてるのでいらない」ルゥリ↓(1/1)。「よく見つけたね」ルゥリ↑s(1/1)ボロボロダガー入手。
石ころ 2-1-2 深き新緑の草むらを調べる。石ころを持っていない場合に発生。持っているとQUESTが出ない。 石ころ入手。
湖に架かる橋 2-2 [1]-[2]-[3] →((2-3))  
探索を続ける? 2-2-1 ROOM1で自動的に発生。否定的・消極的な態度を取ると、どんどん連続でご機嫌度が下がる。 ・「やっぱりやめた方が・・・」ルゥリ&フィア↓(2/1)
  「そうは言っても」
ルゥリ&フィア↓↓(2/2) 「一緒に行くよ」変化無し。
・「悪い予感がする・・・」
ルゥリ&フィア↓(2/1)
  「でもやっぱり」
ルゥリ&フィア↓(1/1)、「わかった行くよ」変化なし。
・「わかった、行こう」
ルゥリ&フィア↑s(2/1)
宝箱 2-2-2 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
ロングボウx40、レイピアx40
月明かりの庭園 2-3 [1]-[2]-[3] →((2-4))
     |
    [4]
ROOM2での戦闘のあと、「練習バトル」が実行可能となる。
魔城到着 2-3-1 ROOM1で自動的に発生。 「意外と静かでキレイだ」フィア↓(1/1)
「魔族の気配がする」
フィア↑s(2/1)ルゥリ↓(1/1)
見回りから隠れる 2-3-1 上記に続いて連続発生。COMMNAD-AT。ご機嫌度イベントはATに失敗すると発生。 成功:何も無し。
失敗:戦闘になる。戦闘後選択肢:
 「まあ、無事でなにより」ルゥリ↑フィア↑s(1/1)、「ドジなんだね」ルゥリ&フィア↓(1/1)
再度見回り 2-3 上のイベントでうまく隠れた場合、ROOM1〜3で何度もランダム発生。 2回目に限り、隠れるCOMMAND-ATのあと、ルゥリがくしゃみをするCOMAAND-ATがさらに発生。結果は通常通り見つかった場合と同じ。
       
       
宝箱 2-3-3 開けるか否かで、囮作戦の結果が異なる。 開けた場合は、ロングボウ、レイピア、アイアンソード、コーレル樹の杖からランダム入手。開けずに囮作戦を成功させた場合、中身は猛犬のキバx10になる。
何かの物音 2-3-3 ROOM3庭園の樹木を調べる。 「揺らしてみる」戦闘。「様子を伺う」下の囮作戦参照。「無視する」何も無し。
囮作戦 2-3-3 上の選択肢で「様子をうかがう」を選ぶ。囮作戦を実行するとROOM内の宝箱をぶつけるのだが、宝箱を事前に開けていると、威力不足で戦闘となる。 ・「フィアを囮に」AT成功:フィア↑ルゥリ↑。失敗:戦闘。後フィア↓ルゥリ↓。
・「ルゥリを囮に」AT成功:フィア↑ルゥリ↑。失敗:戦闘。後ルゥリ↓フィア↓。
※AT成功の場合だが、同ROOMの宝箱を開けていなければ敵撃退。その後再度樹木を調べることでアイテム(猛犬のキバx10)が手に入る。
 宝箱を事前に開けていると、威力不足で戦闘となる。敵HPは半減。
・「忍び足で」AT成功:次の[2-4]へ移動。失敗:戦闘に。
木の実 2-3-4 木を調べる。 ・「どうしようかな」ルゥリ↑。続けてCOMMAND-AT。
 AT成功:
  「持っておく」ココリの実x10入手、
  「ルゥリにあげる」ルゥリ↑&ルゥリMAXHP+10、
  「フィアにあげる」全員のMAXHP+5、
  「自分で食べる」ルゥリ↓エクセルMAXHP+10、
  「いらない」ルゥリMAXHP+10。
 AT失敗:無し。
・「放っておく」ルゥリ↓。
物見の塔 2-4 [1]-[2]-[3]⇒(2-5) ※突風で[2-5-8]へ。 突風で分岐。2回飛ばされるとイベント品「モサモの枝」が手に入る。
骸の浄化 2-4-1   ・「フィアに任せる」RYHTM-AT。
 成功:フィアHP-5%、フィア↑。失敗:フィアHP-5%
・「ルゥリに任せる」 戦闘「狂騒の死霊」
突風分岐 2-4-2 敵「漆黒の風」との戦闘 OS「突風」を喰らうと、[C2-5-7]へ飛ばされる。2回飛ばされると、飛ばされた先でモサモの枝入手。
月夜に舞うコウモリ 2-4-3 石ころを持っていると、選択肢が増える。石当てに失敗すると2回ルゥリのご機嫌度が下がるので注意。 「捕まえる」COMMAND-AT発生。
 成功:コウモリ君1号x5。 失敗:戦闘「はぐれコウモリ〜魔城編」
「石を投げる」JUST-AT。
 成功:ルゥリ↓、
闇コウモリの翼入手。 失敗:ルゥリ↓↓
「放っておく」何も無し
       
       
       
空中回廊 2-5 (2-3-4)←[5]→[6](2-6)
      
     [1]-[2]-[3]-[4]
     [7]→(2-3-4)
突風で飛ばされるてやってくる。1回目は機嫌が低いキャラがはぐれる。
[5]は、「飛び降りる」で2-3に戻る。
気遣う。 2-5-7 飛ばされてくると一人はぐれて、二人での戦闘となる。戦闘後にQUESTで仲間を選択。機嫌がいいキャラが一緒に来るらしい。 ご機嫌度↑
はぐれた仲間と合流 2-3-3 [2-5-7]から、[2-3-4]へ移動する。2-3のROOM3まで行くと、はぐれた仲間と合流。 (フィアと合流)「フィアのことが心配」フィア↑、「揃ってなにより」全員↑
(ルゥリと合流)「ルゥリのことが心配」、「揃ってなにより」
モサモの枝登場 2-3-4 再度突風で飛ばされた後、[2-3-4]へ移動する。木の枝がルゥリに当たりHP-5%。 落ちている木の枝を調べる。「拾っておく」モサモの枝入手。「いらない」ルゥリSTR+1
ぺったんちゃん 2-5-3 敵との会話。 「胸の小さい・・・」ルゥリ↓。「わからない」変化無し。
隠しルート「地下牢獄」へ 2-5-4 宝箱を調べる。この後、2-9へ強制移動。 「開けない」変化無し。「盛大に」ルゥリ↑。どちらにしても2-9強制移動。
ひび割れた瓦 2-5-6 QUESTでひび割れた瓦を発見する。発見する前に先へ進もうとすると、[C2-6-1]へ落下する。着地時にCOMMAND-AT発生。 発見してから進むと、[C2-6-2]へ。
       
       
地下牢獄 2-9 [1]-[2]-[3] C2-5-4の宝箱のワナで強制移動。
石壁のメッセージ 2-9-2 石壁を調べる。村でアイテム図鑑を貰うために必要。 「天より追放されし→ 光をまといて、↓に宿らん その御力…Aのごとき↑で Bを正さん…」
棺を開ける 2-9-3 3つの棺をそれぞれ1回ずつ調べると、どれか一つだけを開けることができるようになる。アイテム取得後は戦闘となり、勝利後[2-3-4]に強制移動。 「魔を砕く聖なる剣」 白銀のレイピアx15
 「エクセル」フィア↓、「ルゥリ」フィア↓、「フィア」フィア↑
「炎を纏いし勇者の剣」 
フランベルジュx15
 「エクセル」変化無し、「ルゥリ」変化無し、「フィア」変化無し
「雷を集めし白の弓」 
雷迅の弓x15
 「エクセル」ルゥリ↓、「ルゥリ」ルゥリ↑、「フィア」ルゥリ↓
誰を選んでもそれぞれのアイテムは手に入る。またアイテムを手にしたキャラのHP-15%。この後戦闘。
魔城内部 2-6 [1]-[2]-[3]-[4]→(2-7) 通常は、2-6-2が入口となる。2-5-6の瓦から落下すると2-6-1へ来るが、何もない。
モサモの枝をたいまつに。 2-6-2 「蒼白い炎」を調べる。モサモの枝を持っていると「点火する」の選択肢が増える。 「手をかざす」エクセルMGC+1。「点火する」たいまつ入手。
 ※たいまつがあると、後に
オーガニウム等が手に入る。
ナイトの像 2-6-3 像を2回調べる。 ・「槍を取る」魔槍イグニスタフx50入手。
 ※入手後に「蒼白い炎」を調べると戦闘。戦闘後部屋は暗くなるが、それにより何かイベントが発生するわけではない。
・「やめておく」何も無し。
中庭 2-7 [1]-[2]-[3]→(2-8)
     |
    [4]
 
何かの物音 2-7-1 エリアに来ると自動的に発生。 「いや何も」無し。
「聞こえた」→「悲鳴」ルゥリ↓、「風の音」ルゥリ↓、「金属音」ルゥリ↑
萎れた花 2-7-1 花を調べておくと、2-7-4で水を汲むことができる。 水をやる
足元に光るもの 2-7-2 2-7-3へ進もうとすると発生。 「拾う」黒猫のピアスx25。「放っておく」無し。
2-7-4 たいまつを持っていると「たいまつを浸す」、しおれた花を見ていると「水を汲む」の選択肢が追加される。 「飲む」エクセルHP-5%。
「水を汲む」入手。
「たいまつを浸す」
たいまつモサモ炭に変化。
 ※
オーガニズムと魔女ローラの書が手に入らなくなるが、村で応援フラッグx10が入手できる。
水遣り道中 2-7-2 水遣りのため[2-7-1]へ戻る途中、必ず発生。「助ける」で水が無くなるため、再度泉へ汲みに戻る必要がある。 「助ける」→ AT成功:ルゥリ↑、無くなる。 AT失敗ルゥリHP-5%、無くなる。
「助けない」ルゥリHP-5%
枯れかけた花に水を 2-7-1 水を持っている状態で、花を調べる。 「水をやる」→ 「雫を受け取る」月光の雫入手。「いらない」何も無し。
「放っておく」完全に枯れてしまい、以後水遣りできない。
咲き乱れる月光草 2-7-1 水遣りのあと、また花を調べる。 「いいよ」ルゥリ↑、月光草入手。 「ダメ」何もなし。
四葉のクローバー 2-7-3 草むらを調べる。頭上を先に調べると、「草むら」が無くなるので注意。 低確率で、四葉のクローバーが見つかる。25%の確率らしい。(※調べられるのは1回のみ)
セレネ参入。 2-7-3 頭上を調べる。これにより、QUEST「柱」「草むら」が消え、2-7-2以前にも戻れなくなる。先に「草むら」を調べておこう。 イベントバトル発生。終了後、セレネ参入。同エリアの他の地域へは戻れなくなり、QUESTも消える。
封魔の館 2-8 [1]-[2]-[3]-[4]-[5] 暗い状態だと後ろへは戻れなくなる。
オーガニズム入手 2-8-2 たいまつを持っているとき、燭台に火を灯す。 未調査
魔女ローラの書入手 2-8-3 たいまつを持っているとき、燭台に火を灯す。 未調査
弾避け4連ちゃん 2-8-3 たいまつが無い状態。 戦闘が発生しない。その代わりCOMMNAD-ATが4連続で発生。一回失敗するごとに、エクセルのHP-5%。全部避けるとPTSボーナス12000PTS.(ハイスコア用)
ウルスラの頼み 2-8-5 全てのインフェルノスの封印を要請される。 「はい」も「いいえ」も特に無し。
       
精霊の森エレンディア 2村3 インターミッション
クロード   C2-9で石壁の文字を読んでいる。 PASSWORD-ATに成功(→↓A↑B)すると、アイテム図鑑入手。失敗するとなにもない。
クロード   話しかける。 キノコ大全を貰う。※ただしボイスコレクションの条件である小さな巻き貝は手に入らなくなる。
魔方陣のあった部屋   コウモリが飛んでいる。 COMMAND-ATに成功すると、コウモリ君2号x5入手。
ソアラ   月光草(コーレル樹の杖)を持っている。
※なおここで月光草と杖と渡さない場合はイベント消滅。Cahpter3終了後に黄金のタマゴとまとめて渡すということはできないらしい。
手持ちの杖全部と引き換えに月光の杖の合成に入る。次のChapter3で黄金のタマゴを取ってくると続き。
※シエラにコーレル樹の杖のOSを覚えさせたい場合、このイベントはあきらめるしかない。
ナナ   闇コウモリの翼を持っていること。ちなみにナナ自身はいたりいなかったりするので、居ないときは出入りを繰りかえそう。 「あげる」エクセルMAXHP+20。 「やめておく」何も無し。
カピ   オーガニズムを持っている  
カピ   ボロボロダガーを持っている シルバーダガーx10と交換。
ミューテ   月光の雫を持っている。 「渡す」ミューテが喋れるようになる。もう一度話しかけると、アイスジャベリンx50を貰える。「渡さない」は何もなし。但し話しかけることで再び選択肢が現れる。
安らぎの森の地面   ココリの実が落ちている。  
セレネ   話しかける。 「そうだね」何もなし、「そうかな?」セレネ↓、「ロザリナ村と〜」セレネ↑
ハルピュイア(レベッカ)   1村2のとき、レベッカに話しかけておくこと。 「レベッカ」ハーピークローx50入手。「カリッカ」&「リベッカ」は何も無し。ちなみに次のチャプターに進むとこのイベントは無くなるので、欲しいなら忘れずに貰っておこう(これに限らず殆どのイベントはチャプターが進むとなくなる。)
レイチェ   モサモ炭を持っている 「あげる」応援フラッグx10と交換。「やめておく」何も無し。
フィアの家のテーブル   パンがおいてある。  
       
       
ネルデ巨大遺跡
妖しの森ヴィーゼ 3-1     [6]
     |
[1]-[2]-[3]→((3-2))
     |
[5]-[4]-[7]
 
リス 3-1-1 QUESTモードに切り替える。 「そうかなぁ」何も無し。「あれって〜」何も無し。「ルゥリのほうが〜」ルゥリ↑セレネ↓フィア↓
キノコその1
(キノコ大全なし)
3-1-1 キノコを調べる。キノコ大全を持っていない場合、選択肢が多い。 「食べてみる」→次の選択肢は関係なし。エクセルHP-5%。
「持って行く」→キノコ入手。
「やめる」→なし。イベントも消滅。
「ルゥリ食べてみたら?」「フィア食べなよ」「セレネどうぞ」→どれも何も無し。ただしイベントは無くならず再度選択できる。
キノコその1
(キノコ大全あり)
3-1-1 キノコを調べる。選択肢自体が異なる。  
キノコその2
(キノコ大全なし)
3-1-2 キノコを調べる。「食べてみる」以外はメッセージも同じ。 「食べてみる」→次の選択肢は関係なし。エクセルHP-5%x2(10%)。
「持って行く」→キノコ入手。
「やめる」→なし。イベントも消滅。
「ルゥリ食べてみたら?」「フィア食べなよ」「セレネどうぞ」→どれも何も無し。ただしイベントは無くならず再度選択できる。
キノコその2
(キノコ大全あり)
3-1-2 キノコを調べる。  
宝箱 3-1-2 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
フランベルジェx40、白銀のレイピアx40、雷迅の弓x40
大きなキノコ 3-1-4 大きなキノコを調べる。 「やめておこう」ルゥリ↓。 「少しなら〜」ルゥリ↑、戦闘。
※キノコを切り取ると、後にシエラ参入時にここに落ちてくるときHP-15%のダメージを受けてしまう。
大きな花 3-1-5 大きな花を調べる。STアップがあるため、シエラ参入後に調べたほうが得。 「のぞいてみる」全員のHP回復、MGC+1。 「のぞかない」無し。
キノコその3
(キノコ大全なし)
3-1-5 キノコを調べる。やはり「食べてみる」以外はメッセージが同じ。 「食べてみる」→エクセルMAXHP+5、STR+1
「持って行く」→キノコ入手。
「やめる」→なし。イベントも消滅。
「ルゥリ食べてみたら?」「フィア食べなよ」「セレネどうぞ」→どれも何も無し。ただしイベントは無くならず再度選択できる。
キノコその3
(キノコ大全あり)
3-1-5 キノコを調べる。  
底なし沼にはまる 3-1-6 宝箱を調べる。 ずぶ濡れ状態となり、パンが変化する。
DASH-AT。成功で選択肢:「自然のトラップ」「いい運動に〜」「沼地じゃないよ」どれも何も無し。 失敗でエクセルHP-5%。
沈みかけの宝箱 3-1-6 上のイベント後宝箱を調べる。セレネを選ぶとアイテムを入手できる。 「ルゥリ」→次の選択肢はどれを選んでも、ルゥリ↓。
「セレネ」→運命のタロットx5入手。選択肢は「助かった」セレネ↑「じゃあ次は」セレネ↓「翼って便利」セレネ↑。
「あきらめる」何も無し。
QUESTせず先に移動 3-1-3 QUESTで遺跡の門を調べず先へ進もうとすると、トラップに引っかかる。 全員のHP-5%で、次のエリアに進む。
トラップ発見 3-1-3 遺跡の門を調べる。 EYTHM-AT。成功:選択肢登場。しかしどれも変化ないもよう。無事突破し次のエリアに。
失敗:全員のHP-5%で次のエリアに進む。
アクシデント発生! 3-1-7 シエラ参入後にROOM7へ行くことができる。脱出後は行けなくなる。 迷ってしまい、決まったルートで歩かないと脱出できない。
空いている宝箱登場 3-1-7 春(ピンク)のROOMから、↑↓↑↓と移動。 宝箱を調べると、アラン人形が出てくる。
「捨てる」シエラ↓。 「捨てない」シエラ↑、アラン人形入手。
脱出 3-1-7 春(ピンク)のROOMから、↓→↑←(立て札が光る)←↓↑↓と移動。冬のROOMに着くので最後は好きな方向へ移動。 PTSボーナス。すぐ抜けても迷いまくっても一律20000ポイント。
巨樹遺跡 3-2 [1]-[2]-[3]→((3-3))  
宝箱 3-2-1 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
フランベルジェx40、白銀のレイピアx40、雷迅の弓x40
木の根を調べる(ROOM1) 3-2-1 木の根を調べた後、先へ進む。
※ここで木の根を調べると、次のROOM2にも影響が現れる。
セレネが木の根に躓く。「疲れたなら少し休むけど」セレネ↑ 「ドジだなあ、ルゥリみたい」セレネ↓ルゥリ↓ 「年だから、無理するな」セレネ↓
木の根を調べる(ROOM2) 3-2-2 ROOM1で調べていない場合、ROOM2で調べることができる。ただしROOM1のQUEST「木の根」は無くなる。 ROOM1の木の根と異なり、イベントは一切発生しない。
そのまま素通り 3-2-2 QUEST「眠れる猛獣」を調べずに進む。 木の根につまづき、戦闘となる。ちなみに躓くのは、ROOM1で木の根を調べているとセレネ、調べてないとルゥリ。特にイベントに影響は無いが。
眠れる猛獣 3-2-2 眠れる猛獣を調べる。3-2-1で木の根を調べているかどうかで結果が異なる。このROOM2の木の根は関係が無い。 「先制攻撃」敵HPが半分の状態で戦闘。
「通りすぎる」
 ・ROOM1で木の根を調べた場合:下記選択肢の後、戦闘となる。
  「足元に気をつけて」セレネ↑、「パンツみえたよ」セレネ↓、「足元に根っこが」フィア↓。
 ・木の根を調べていない場合:次の[3-2-3]に進む。なお戻ると眠れる猛獣はいなくなっている。
ガレキの山 3-2-3 ガレキの山を調べる 「フィアが調べる」サンダーオニキス入手。
「自分で調べる」
石ころ入手。
巨樹遺跡 3-3     [4]-[5]
     |
[1]-[2]-[3]→((3-9))
※ROOM3のATに失敗するとC3-5へ。
       
宝箱が変化 3-3-1 宝箱を調べる。初回は無視してシエラ参入後にまとめて調べても大丈夫。 COMMAND-AT魔法のロックが発動し、「魔法でロックされた宝箱」になる。シエラ参入後に開けられる。
 ATに失敗すると全員のHP-5%、ロックが掛かる。ATに成功するとHPは減らないが、どちらにしろロックが掛かる。
ロックされた宝箱を開ける 3-3-1 シエラ参入後に、ロックされた宝箱を調べる。アイテム入手後に選択肢あり。 「開ける」ランダム。炎or氷or雷or光のオーブx15入手。
 「ドロボウに〜」シエラ↓ 「すごいね」シエラ↑ 「僕にも〜」変化なし。
「やめておく」何も無し。
根っこを抜く 3-3-1 木の根を調べる。STアップがあるのでシエラ参入後のほうが得。 「根っこを抜く」全員のSTR+1、HP-5%
「やめておく」セレネ↓※シエラが居る場合はご機嫌度変化無し。
ペルガの巣のタマゴ 3-3-2 タマゴを調べる。シエラ参入後でもイベントは変わらない。
※[3-5-1]でおまじないイベントを見たい場合は、「割ってみる」を選んじゃダメ。
「5人分くらい」「ルゥリは〜」「食べられるのかな」どれも変化無し。続いて下記。
・「持っていく」タマゴx5入手後、戦闘「怒りの怪鳥」。戦闘後選択肢:
  「そういうこと」「目玉焼き〜」「怪鳥の〜」「鳥さんに謝ろう」どれも変化無し。
・「割ってみる」JUST-AT。AT後は結果に拠らず戦闘「怒りの怪鳥」。
  成功:エクセルSTR+1、HP-5%。 失敗:エクセルHP-5%。
・「やめておく」なし。
魔族のけんか 3-3-1 シエラ参入後ROOM2へ進もうとすると発生。 選択肢に拠らず「いじめっこグループ」と戦闘。「助ける」セレネ↑、戦闘後にハンマー入手。 「様子をみる」戦闘後は何も無し。
セレネの落し物 3-3-4 シエラ参入後に、光るものを調べる。 ・「取りにいく」COMMAND-AT
  AT成功:セレネのペンダント入手。選択肢「フィア」フィア↑s。「シエラ」シエラ↑s。「ルゥリ」ルゥリ↑s。「セレネ」セレネ↑s、さらに選択肢:
   「大切なもの」
セレネ↑b「たまたま」セレネ↑s「僕にくれる?」なし
  AT失敗:「大丈夫だよ」なし。「大丈夫じゃない」なし。「フィアのおかげ」
フィア↑s。「セレネ代わって」セレネ↑s
・「やめておく」
 ・「どこにいるの?」「おいしそうな名前だね」「かわいいの?」どれも変化無し。
傷ついたハピィ 3-3-5 ROOM5に訪れると自動発生。
選択肢「見逃す〜」はフィアだけに見えるが、実際には全員上昇しているもよう。
「かまわず攻撃」戦闘「手負いのハーピー」
「見逃す」で全員ご機嫌度↑s。さらに選択肢:
 「貰っておこう」「シエラを〜」でシエラ↑s、ハピィの羽根入手。「食物」でルゥリ↑s。「あっちいけ」シエラ↓。「貰わない」は何も無し。
床が崩れ落ちる 3-3-3 床を調べる。調べるまでは先へ進めない。 RHYTHM-AT。成功:C3-9へ進める。3-5へは行けない。 AT失敗:C3-5-1へ強制移動するがイベントCG13を獲得できる。
       
怪鳥ペルガの巣 3-4 [1] 強制イベントで来るだけ。
シエラの下敷きに   自動的に発生。この後、[C3-1-4]へ移動する。なお3-1-4の巨大キノコを切っていると全員のHP-15%。 「柔らかかった」シエラ↑セレネ↓ルゥリ↓フィア↓。 「苦しかった」全員↓
王家の墓 3-9 [1]

[2]-[3]-[4]→((3-5-4))
C3-3-3のRHYTHM-ATに成功すると来ることができる。
金色のタマゴ 3-9-1 タマゴを調べる。なおC3-3-2でタマゴを調べてない場合は、「5人分くらい〜」の選択肢が発生し、その後右の選択肢に移行する。 「その色は違うよね」「どうなんだろう?」「割ってみればわかるよ」「フィアはどう思う?」「食べられるのかな?」どれも変化無し。続けて以下選択肢。
 「持っていく」黄金のタマゴ入手。 「やめておく」無し。
宝箱 3-9-2 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
フランベルジェx40、オーガブレードx40、ハーピークローx40、いばらのムチx40
コハクチョウが舞っている 3-9-3 「白いフワフワ」を調べる。
※先に「石像」を調べると無くなるので注意。
・「蝶の中心を調べる」下記選択肢の後、ルビースタッフx50
  「セレネたちのせいで・・・」セレネ↓ルゥリ↓。 「蝶はどこへ〜」と「何かあった」は変化無し。
・「蝶を捕まえる」さらに選択肢があり、その後RHYTHM-AT。
  「そのつもり」
ルゥリ↑s。「街に連れて〜」変化無し。「なんとなく」フィア↓
   AT成功:
白い蝶入手。さらに選択肢:「虫取りなら〜」「調子が〜」「たまたま」「集中〜」どれも変化無し。
   AT失敗:何も無し。
・「放っておく」なし
石像 3-9-3 石造を調べる。
※「白いフワフワ」よりも先に調べた場合、白いフワフワは無くなる。
「触ってる・・・」「まさか〜」「離れて」どれも【果てぬ野望の骸】と戦闘になる。勝利後、落ちていた本を調べると賢者ナナイの書x50を入手。
お子様 3-9-4 石だたみを調べる。 「ルゥリのこと」ルゥリ↓、「シエラのこと」「ぼくは〜」どちらも変化なし。
       
       
巨樹の洞 3-5 [1]-[2]-[3]→((3-6))
   
    [4]
C3-3-3のRHYTHM-ATに失敗するとROOM1へ。
宝箱 3-5-4 宝箱を調べる。 トラップは無し。中身は以下からランダム。
オーガブレードx40、ハーピークローx40、いばらのムチx40
ルート確保 3-5-4 壁の亀裂を調べる。 DASH-AT。成功するとROOM2へ行けるようになる。一方通行。失敗するとエクセルHP-5%。成功するまで何度でも。
タマゴでおまじない? 3-5-1 タマゴを調べる。
「割ってみる」のATに失敗すると良い。
※3-3-2で「割ってみる」を選択している場合は「割ってみる」が現れない。
「持っていく」タマゴx5入手。
「いらない」なし。
「割ってみる」JUST-AT。
 成功:エクセルSTR+1
 失敗:選択肢
  「ちょっと硬くて」と「……」は何もなし。
  「おまじいだよ」分岐:
   「強く〜」エクセルSTR+1。「賢く〜」エクセルMGC+1。「セレネと〜」セレネ↑b。「ミルフィーユ」シエラ↑s。「空を〜」変化無し。
木の実を取るには 3-5-1 木を調べる。 「何の実だろう」「気のせい」何も無し。「よく見つけたね」ルゥリ↑s。続けて選択肢。
・「ルゥリ〜」
ルゥリ↑s。JUST-AT。
 成功:
ココリの実x10入手。 失敗:HP半分の「木々に潜む怪鳥」と戦闘。
・「セレネ〜」
セレネ↑s、HP-5%。さらに下記選択肢の後戦闘に。
 「大丈夫?」セレネ↑s、「木の実は?」なし、「おしりは〜」セレネ↓、「敵が〜」なし。
・「あきらめる」なし。
菌糸の床、大声「禁止」 3-5-2 ネバネバ床を調べる。
※先にROOM3でネバネバ床を調べた場合は発生しない。
「菌類が〜」変化無し、「子供は〜」ルゥリ↓、「甘くて〜」フィア↓ルゥリ↓、「なんだろう」変化無し。
選択肢に関係なく、敵「ネバネバ軍団」出現。
クレドナバチの巣 3-5-3 大きな丸い玉を調べる。 COMMAND-AT。成功:ROOM2へ脱出。 失敗:全員HP-15%。
その後、落ちた巣を調べると選択肢。
「持っていく」ハチの巣x3。「燃やす」1500PTSボーナス。
木組みの足場 3-6 [1]-[2] →((3-7))  
シエラ躓く 3-6-1 ROOM2へ向かう。 シエラが躓く。COMMAND-AT。 AT成功:変化無し?(効果音は鳴らないが、シエラ↑かもしれない。) 失敗:何も無し。
選択肢:「ずるいよ」セレネ↓、「気をつけよう」なし。
リスを発見 3-6-1 ROOM2へ進んでから、ROOM1へ戻るとリス登場。 「確かにかわいい」無し、「ほんと、ルゥリ〜」ルゥリ↑s、「フィアの〜」フィア↑sセレネ↓ルゥリ↓、「あれって〜」フィア↓、「敵か」セレネ↓
「つかまえる」COMMAND-AT。
 成功:エクセルVIT+1、さらに選択肢:
  「ルゥリ」
ルゥリ↑s、「フィア」フィア↑s、「逃がす」シエラ↑s、「シエラ」「セレネ」は変化なしのもよう。
 失敗:なし
「やめておく」無し。
マナウィスプ 3-6-2 光る枝葉を調べる。 「シエラに〜」シエラ↑s、「セレネに〜」セレネ↑s、「ルゥリに〜」ルゥリ↑s、「フィアに〜」フィア↑s
誰で取っても成功。全員のHP+10、各ST+1
コロニー跡 3-7     [3] →((3-8))
     |
[1]-[2]
 
ケルルのツタ 3-7-1 ツタを調べる。 「そうは見えない」「シエラって、物知り」どちらも変化なし。続いて選択肢:
・「ツタを抜く」DASH-AT。
 成功:全員のHP-5、STR+1、眠りツタx25入手。 失敗:全員HP-5%。
・「やめておく」無し。
タマゴの殻1 3-7-2 タマゴのカラを調べる。ちなみにROOM1のカラには何もない。 「調べてみる」ハーピーの羽根x10。 「やめておく」無し。
タマゴの殻2 3-7-3 タマゴのカラを調べる。物音がする。 「調べてみる」戦闘【殻に隠れし甲虫】。 「やめておく」無し。
宝箱 3-7-3 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
オーガブレードx40、ハーピークローx40、いばらのムチx40
巨樹の頂 3-8     [5]
     |
    [4]
     |
[1]-[2]-[3]
 
どろだらけ 3-8-2 QUEST MODEでキレイな羽根を調べる。 選択肢に関係なく、フィアとルゥリが泥だらけになり、極楽鳥のハネを入手。ご機嫌度はたぶん変化無し。
       
精霊の森エレンディア 3村4 インターミッション  
沐浴その1 3村4 極楽鳥のハネを持っている(泥だらけのイベントを起こしている)とき、フィアの家でココから水浴びをしていることを聞いたら、ウンディーネの泉へ。 タイミングが間に合えば、ルゥリ&フィアの顔CG計4枚(沐浴)とイベントCG15。二人のご機嫌度は下がるらしい。タイミングが遅いと沐浴が終わっている。
レイチェ(キノコ大全なし)   3つ全てのキノコを収集している。 レイチェにあげると、小さな巻貝が貰える。
レイチェ(キノコ大全あり)   キノコを収集している。 レイチェにあげることができる。キノコ一つにつきマガン石x5との交換。
リッツ   白い蝶を持っている。 蝶がどこかへ飛んでいく。次のインターミッション(4村5)で、クリスタルティアが手に入る。
シエラ   魔導ギルドにいるシエラに話しかける。 「一緒に勉強したいな」シエラ↑b、「魔法って面白いの?」無し、「興味ないなぁ…」シエラ↓
ソアラ   黄金のタマゴを持っており、杖作成を依頼している。 タマゴを渡すと月光の杖x50が完成。渡さないときは何も無し。
ミレーネ   話しかける。 娘のモランがいなくなったという話を聞く。このあと、家の前を調べるとモラン登場。再度家の中でミレーネと話すと、ピアスx25入手。
モラン   アラン人形を持っている。 人形をあげると、シエラ↓のもよう。他の全員は↑??
カイル   話しかける。家にいないときは出入りを繰り返す。 釣りが好きと答えると、つり竿入手。
ギル   つり竿入手後に話しかける。 びくを貰える。
カピ   サンダーオニキスと剣を持っている。 手持ちの剣全てと引き換えにサンダーブレードx50入手。
レディア   話しかける。 聖者の槍x50入手。
       
       
水没都市テティス
湖底洞窟 4-1 [1]-[2]-[3] →((4-2)) 4-9へはターンが経ちすぎると行けなくなる。即効クリアを目指そう。
虫取り 4-1-2 地面を調べる。 「つかまえる」COMMAND-AT。
 成功:カルネアバッタ入手。 失敗:何も無し。ロゼのコメントは面白い、かも。
「やめておく」無し。
沈みゆく島 4-2 [1]-[2]-[3] →((4-3))  
ずぶ濡れ・・・ 4-2-1 岩場を調べる。 ずぶ濡れ状態になり、魔導書とパンがそれぞれ変化する。
魚釣り 4-2-2 湖を調べる。カルネアバッタ、つり竿、びくがあれば釣りができる。 JUST-AT。成功:GET。 失敗:無し。
石ころ発見 4-2-2 岩場を調べる。 「持っていく」で石ころ入手。なおすでに持っている場合でもイベントは起きるが、手持ちが2つ以上に増えるわけではない。
宝箱とへび 4-2-3 宝箱を調べると、付近から蛇登場。 開けるとCOMMAND-AT発生。成功:全員のご機嫌度↑s、宝箱も開けられる。中身は運命のタロットx5。 AT失敗:全員↓、さらに宝箱全壊。
カルネア地区 4-3          [9]-[10] →((4-4))
          |
    [6]→[7]-[8]
     |
[1]-[2]-[3]-[4]-[5]
50ターン以内に突破しないと水没し、溺れてゲームオーバーになる。
基本的に先に進む(上がる)には鍵が必要で、Map数字の順番に攻略していくこととなる。
ララ教典が浮いている 4-3-1 水面を調べる。 ララ教典を拾える。C6-6の石碑解読に使用。
宝箱 4-3-2 宝箱を調べる。 トラップは無し。中身は以下からランダム。
バーニングサンx40、フレイムウィップx40、エストックx40
パネルdeお留守番 4-3-3 扉を調べた後、パネルを調べる。
ROOM4への扉を開けるため、パネルに乗り居残る人を選ぶ。扉に出入りすることで何度もイベントは発生するが、アイテムが貰えるのは最初の一人だけ。
選んだ人のご機嫌度↓。ただしロゼとルゥリは選択しても体重不足で、他の人へ選びなおしとなる。
なお戻ったときに、留守番がセレネの場合は漆黒の大鎌x10、フィアなら光のクレスタx15入手。シエラはなし。
ROOM7への鍵 4-3-4 緑の宝箱を調べる。
他の青い宝箱は空っぽ。
錆びついた鍵を入手。ROOM6の扉を開けるのに必要。
襲われるウンディーネ 4-3-5 自動的に発生。ウンディーネが魔族【ルシファー使い魔】に襲われている。 「助ける」でご機嫌度全員↑s。「助けない」だと(たぶん)全員のご機嫌度↓。
※どちらを選んでも戦闘になるが、「助ける」を選んでおくとで、C4-6でイリアの白き弓を手に入れるチャンスがある。
扉を開ける 4-3-6 扉には鍵が掛かっていて、先に進めない。 錆びついた鍵を使うと扉が開く。鍵はROOM4の緑の宝箱に入っている。
水位上昇 4-3-7 ROOM7まで進むと、ターンに関係なく水位が上がり、ROOM6以前には戻れなくなる。 水位が上がった直後、湖面が光っているのでお忘れなく。
マナウィスプ 4-3-7 湖面に光るものを調べる。ロゼに調べさせることをシエラが提案してくる。 「賛成」でシエラ↑s。全員のHP+10、各ST+1。
「反対」でシエラ↓。表示は無いが、ロゼのご機嫌度が上がるかも。
ROOM9への鍵 4-3-8 暗がりを調べる。 水晶の鍵を入手。ROOM9の扉を開けるために必要。
宝箱 4-3-9 宝箱を調べる。 トラップは無し。中身は以下からランダム。
サンダーブレードx40、バーニングサンx40、フレイムウィップx40、エストックx40
扉を開ける 4-3-9 扉には鍵が掛かっていて、先に進めない。 水晶の鍵を使うと扉が開く。鍵はROOM8にある。
突風・・・・ 4-3-10 敵【銀鈴の風】はレイジゲートがMAXになるとOS突風を繰り出す。 突風を使われると、C4-3-8へ飛ばされる。
紙が舞っている。 4-3-10 次のエリアに進もうとすると紙が振ってくる。 COMMAND-AT。成功するとゴーレム説明書入手。 失敗すると何も無し。
コロッセオ 4-4                 [8] →((4-5))
                 |
            [6]-[7]
           
[1]-[2]-[3]-[4]-[5]
 
宝箱 4-4-1 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
サンダーブレードx40、バーニングサンx40、フレイムウィップx40、エルフィンボウx40
垂れ下がった3本のロープ 4-4-2 垂れ下がったロープを調べる。
※調べず次のROOM3へ進むと、このイベントは消滅する。
「右」:バナナンの実x5
「真ん中」:エクセルHP-5%。
「左」:キラービーに襲われる。DASH-AT。成功:ROOM2へ移動。 失敗:全員HP-15%、ROOM2へ。
このあとROOM3へ戻ると
キラービーの巣x03を拾える。拾わず燃やすとPTSボーナス1500。
なお、ロープを引いた後、QUESTモードで
トラップメモ1ロープを拾える。トラップメモは引いたロープにより記載が異なる。
タルの中身1 4-4-4 ハンマーを持っているときタルを調べる。 タルを壊すとバナナンの実x10入手。「やめておく」は何も無し。
石川○右衛門の愛刀!? 4-4-5 鉄鎖に封じられた剣を調べる。
エクセルが取ると使用回数が半分しかない。注意。
「フィアに任せる」フィア↑s、COMMAND-AT。成功:斬鉄剣x10。 失敗:無し。
「かまわず剣を取る」フィア↓、DASH-AT。成功:
斬鉄剣x5。 失敗:無し。
「やめておく」は変化無し。
水位上昇 4-4-6 【コロッセオの勇士】との戦闘後、ターンに関係なく水位が上がり、下の階へは戻れなくなる。  
○色と黒は勇気の印〜 4-4-6 獅子の像を調べる。
「手を入れる」だと勇敢さにより結果が分岐する。
戦闘前&戦闘中の逃走回数がカウントされているのだろう。
「ロゼを入れる」シエラ↓(3/1)、たぶんロゼも↓。
「手を入れる」
 勇敢さの条件を満たしていれば、エクセルの各ST+3、
全員↑s(2/1)
 勇敢さ不足だと、エクセルHP-15%。
「やめておく」変化無し。
タルの中身2 4-4-7 ハンマーを持っているときタルを調べる。 タルを壊すとブラッドファングx50入手。「やめておく」は何も無し。
アウラの白き台地 4-5 [1]-[2]-[3] →((4-6))  
ウルトラクイズ1問目!? 4-5-1 ROOM2へ進もうとすると発生。 「○」バナナンの実x5。 「×」全員HP-10%。 「やめておく」何も無し。
「○」か「×」を選んだ後、
トラップメモ2が拾える。
後に沐浴。 4-5-2 ミント草を調べる。 「摘む」エレミナミント入手。 「やめておく」なし。
白い台地は石灰、白銀 4-5-2 地面を調べる。 「拾う」白銀鉱石入手。 「やめておく」なし。
何かの鳴き声 4-5-3 薄暗い小窓を調べる。石ころが無いと何もならない。 「セレネ様子見てきてよ」無し。
「石ころを投げる」JUST-AT。成功:コウモリ出現。石ころはなくならないようだ。 失敗:無し。石ころはなくならないようだ。
「放っておこう」無し。
コウモリ君その3 4-5-3 上記で石を投げ、JUST-ATに成功すると出現する、バタついているコウモリを調べる。 「捕まえる」JUST-AT。成功:コウモリ君3号x5入手。 失敗:戦闘【はぐれコウモリ〜廃墟編】。
「一刀両断」JUST-AT。成功:
ルゥリ↓(3/2) 失敗:ルゥリ↓(1/1)
「放っておく」無し。
一刀両断成功後 4-5-3 コウモリの翼を調べる。 「取る」牙コウモリの翼入手、表示は無いがルゥリ↓(1/0)
「取らない」無し。
       
聖クレモンヌ教区 4-6
    [5]-[6]-[7]-[8] →((4-7))
     |   |   |
[1]-[2]-[3]-[4]
     |
    [9]
ROOM間が一部変則的な繋がり方をしている。ROOM6の宝の場所へは、ROOM4の裏手(ROOM7から入る)から鍵入手→ROOM5の扉を開ける→ROOM6へと辿る必要がある。
しかしこのエリアに訪問してから25ターン目で、ROOM2は水没して行けなくなる。時間にはあまり余裕がない為、ROOM6の宝が欲しい場合は計画的に行動する必要がある。
宝箱 4-6-1 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
サンダーブレードx40、バーニングサンx40、エルフィンボウx40
水位上昇 4-6-2 C4-6到着後から16ターンで、MAP1は水没。  
水没後の漂着物 4-6-2 MAP1水没後、水面を調べる。 「拾う」透明な小びん入手。さらに選択肢:
 「構わず開ける」フィア↓(1/1)ピューレの楽譜入手。
 「やめておく」
フィア↑s(1/1)
「遠くに投げる」なし。
「放っておく」なし。
※透明な小びんは、C5-8でスズケマキの芽を入れるために使う。なおここで瓶を開けない場合でもは問題なく取れる。
ウンディーネの恩返し 4-6-9 C4-3-5でウンディーネ「助ける」を選んでいると発生。 イベントCG17。一旦居なくなるが、数ターン後に再度訪問することでイリアの白き弓x50を貰える。ターン数はどうもランダムなもよう。
透明な壁に遮られる宝箱 4-6-4 ROOM3から来ると取れない。面倒だが、ROOM7から入る必要がある。 中身は黄金の鍵。ROOM5の黄金の扉を開けるのに必要。
透明な壁に遮られる宝箱2 4-6-6 ROOM5の黄金の扉を開けると、宝箱のところへ行ける。扉を開けるには、ROOM4の黄金の鍵が必要。 宝箱の中身は聖杯
水位さらに上昇。 4-6-3 C4-6到着後から25ターンで、MAP2,5,9が水没。この時点でROOM6の宝は取得不可能となる。  
石人形の門番 4-6-8 ゴーレムが立ち塞がる。 ゴーレムが消えるとトラップメモ3が拾える。戦闘で倒した場合とPASSWORD-ATで退けた場合でメッセージが異なる。
ミゼル・ブリッジ 4-7 [1]-[2] →((4-8))  
宝箱 4-7-1 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
フレイムウィップx40、エストックx40、エルフィンボウx40
戦後処理 4-7-2 【紅きワイズ】との戦闘後、ワイズとフールを見逃すか殺すか。 「もちろんだよ」全員↑s(2/1)。
「それはできない」変化無し。意外だがご機嫌度の変化は起きない。
フレーベル大聖堂 4-8 [1]-[2]-[3]-[4]

[5]
C4-9への条件である120ターン以内は、割と急ぎ足で進めて来ないと間に合わないだろう。
隠しエリア「大聖堂書庫」へ 4-8-2 総ターンが119以下であるとき、像を2回調べる。
120ターン以上経過していると、水没していて行けない。
JUST-AT。成功:C4-9へ。 失敗:ROOM5へ。C4-9へは行けなくなる。
なおC4-9へ行く前に、ROOM3の像を調べて光るものを見ておくと、C4-9で天使像の宝石が手に入る。
遠くに光るもの 4-8-3 天使群像を調べる。 「天使像のおでこの部分にキラキラした物が光っている」というコメントを見ておくと、C4-9で天使像の宝石が入手できる。ただしコントのようなイベントを楽しみたい場合は、調べずにおこう。
宝箱 4-8-5 宝箱を調べる。 空っぽ。
大聖堂書庫 4-9 [3]→[4]-[5]-[6] →((C4-8-1))
 |
[2]
 |
[1]
天使像を調べる一連のイベントが楽しい。
女神のお膝元 4-9-1 天使像を調べる。 全員↓(1/1)。ロゼも下がるかもしれない。
像の材質・・・ 4-9-2 天使像を調べる。 全員↓(1/1)
二つの大きな丘 4-9-3 C4-8の第3エリアに行っていない場合、または行っているが光るものを見てない場合はこちら。天使像を調べる。 ルゥリ&セレネ↓(1/1)。天使像の宝石イベントよりも、コメントはこちらのほうが面白い。
天使像その3-額 4-9-3 C4-8の3つ目エリアで光るものを見ている場合は、上のイベントの代わりにこちらが発生。天使像を調べる。 ・「取ってきて」天使像の宝石が手に入り、ロゼを含めた誰か一人にあげることができる。
 あげた人のご機嫌度↑b(5/1)。
 「ロゼにあげる」は上がったかどうか不明。「あげない」は変化無し。
・「そのまま戻ってきて」何も無し。
テティスの失われた書(禁呪の古文書) 4-9-4 巨大な本を調査。 「絵」ルゥリ↑s(2/1)フィア↓(1/1)、「文章」フィア↑s(2/1)ルゥリ↓(1/1)、「魔方陣」シエラ↑s(2/1)フィア↓(1/1)、「字の少ない(記号)」セレネ↑s(2/1)、「自分で決める」変化無し、「やめておく」変化無し、アイテムも手に入らず。
※選んだページにより、結果が異なる。禁呪が出来上がるのはフィア、シエラ、自分のページ。セレネのは目次、ルゥリのも使えないらしいのでダメ。
足場が遠い 4-9-5 ROOM6へ進もうとすると発生。 DASH-AT。失敗すると、C4-8-5へ強制移動。
禁断の書 4-9-6 巨大な本棚(物体なら2度)調べる。 「文献だけでも持ち帰る」で旧キルキト文章を入手。 「やめておく」は無し。
       
精霊の森エレンディア 4村5 インターミッション
沐浴その2 4村5 エレミナミントを持っていること。
フィアの家でルゥリと話し、水浴びの話を聞く。泉へ向かうとゴーレムがいる。
ゴーレムを
・「倒す」DASH-AT。
  成功:全員のご機嫌度↓(5/0)(ここに居ないルゥリとフィアも下がる。)。セレネ&シエラの顔CG計4枚(沐浴)とイベントCG19。
  失敗:何も無し。
・「あきらめる」で全員↑(5/0)(ただし画面上や効果音での変化は無い)
水晶洞窟   白い蝶を洞窟に放していると、QUEST「蝶が群れる場所」。 クリスタルティア入手。
クロード   テティスの失われた書(破ったページ)を持っている。 持ち替えったページに応じて、禁呪x3が手に入る。
ナナ   牙コウモリの翼を持っている。 エクセルのMAXHP+30。
カピ   白銀鉱石と剣or刺突剣を持っている。 すべての剣or刺突剣と引き換えに、ミスリルの剣x50破邪の霊剣x50
カピ   クリスタルティアと槍を持っている。 すべての槍が無くなる。アイテムを貰えるのは、次のチャプターをクリアしてから。
泉の水   聖杯を持っており、バトルアイテム欄が14個以下であれば、QUEST「泉の水」が現れる。(アイテム欄がいっぱいだと無い) 水を注ぐと、聖水x5になる。
マーシャ   魚を持っている。 幸せのベルx20を貰える。
       
       
ミラノ地下霊園
滅びのミレノ 5-1 [1]-[2]-[3] →((5-2))  
       
       
盗賊を追え 5-1 ROOM1で立て札を二回調べる→ROOM2で井戸を調査→ROOM3で木を調査→ROOM1でレンガ造りの家を調査。
最後のROOM1での選択肢以外はどれを選んでも進行するようだ。
ROOM1「忘れてきた」でルゥリ↓(1/1)、「セレネ〜」でセレネ↓(1/1)。「盗られた」は変化無し。
ROOM3「そうだね」
フィア↑s(1/1)、「気のせい」フィア↓(1/1)、「フィアの視線」フィア↑s(1/1)セレネ↓(1/1)
ROOM1「とどめ」
セレネ↑s(1/1)、「取り返す」ルゥリ↑s(2/1)シーフ虎の巻入手、「そんな物」ルゥリ↓(2/1)
宝箱 5-1-2 レンガ造りの建物を調べる。 トラップはなし。中身は、炎or氷or雷or光のクレスタx15
井戸の中へ 5-1-3 井戸を調べた後、MOVEで井戸の中へ。 ・ロープあり

・ロープ無し
 「飛び込む」次のエリアに。JUST-ATに失敗すると5%のダメージ。
 「セレネにつかまる」セレネ↓(1/1)
巡礼の道 5-2 [1]-[2]-[3] →((5-2))  
2つめの空の宝箱 5-2-3 ROOM3の宝箱を調べる。暗闇になる。 「手探り」フィア↓(1/0)セレネ↓(1/0)シエラ↓(1/0)、「シエラの魔法」変化なし。
再度暗闇に 5-2-3 灯りを戻してから、再度スイッチ宝箱を調べ、暗闇に。 「セレネしかできない」セレネ↑s(1/1)、「ルゥリお願い」ルゥリ↑s(1/1)
暗くて見えない 5-2-2 暗闇の状態で、ROOM2を調べる。 「セレネのせいだぞ」セレネ↓(1/1)、「うーん…」と「ロゼ、何か見える?」は無し。
ヒカリゴケを 5-2-1 暗闇の状態で、ROOM1を調査。 「コケを食べる」シエラ↓(1/1)。「コケを取る」ヒカリゴケ取得。
霊園入口 5-3     [5] →(5-5))
     |
[1]-[2]-[3]-[4] →((5-4))
     |
    [6] →((5-6))
 
宝箱 5-3-3 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
破邪の霊剣x40、ミスリルの剣x40、火竜のロッドx40、クリスタルランスx40
擬態した妖花 5-3-5 怪しい花を調べる。
※戦闘は【ヒトクイ植物】。どの選択肢を選んで戦闘になっても、敵のHPが減っているようなボーナスは無い。
・「花に触れてみる」
  「先制攻撃」セレネ↑s(2/1)、他の3人↑s(1/1)、戦闘。
  「シエラの魔法で攻撃」RYHTM-AT。
   成功:
シエラ↑s(3/1)。 失敗:シエラ↑s(2/1)、戦闘。
  「セレネの大鎌で攻撃」JUST-AT。
   成功:
セレネ↑s(2/1)。 失敗:セレネ↑(1/0)、戦闘。
・「匂いをかぐ」エクセルHP-5%、戦闘。
・「やめておく」無し。
ヴァンパイアの同志? 5-3-6 天井を調べる。 一つ目の選択肢はどれも変化なし。二つ目は
「騙したな」セレネ↓(3/1)、「道理で翼が」セレネ↓(2/1)フィア↓(1/1)、「信じてる」セレネ↑b(3/1)。この後戦闘【翼ある者たち】。
なお戦闘後ROOM上に出現する宝箱は
シルヴァームーンx10
北窟の霊園 5-5             [8]-[4]-[5]
             |   |
((5-3-5))← [1]-[2]-[3]
                 |
                [6]-[7]
3,5,7ROOMでアンクを取得したら、C5-3へ戻ろう。
クイ発見 5-5 クイを調べる。
※初回選択時に「放っておく」を選んだときのみ、ご機嫌度選択肢が登場する。なお「放っておく」を選択しても、後に「クイを打ち込む」を選ぶことができる。1本目のクイを見つけたら、「放っておく」→「打ち込む」の順で選ぶと良い。
・「クイを打ち込む」DASH-AT。
  成功:(1本目のみ)セレネ&ルゥリ↑s(1/1)。 失敗:エクセル-5%
・「放っておく」(初回の選択時のみ!)
  「セレネのこと」
セレネ↑s(2/1)
  「空を飛ぶこと」
セレネ↑s(1/1)
  「インフェルノス」変化無し。
宝箱 5-5-4 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
破邪の霊剣x40、サンダーチェインx40、漆黒の大鎌x40
クチの開いた宝箱 5-5-6 開いている宝箱を調べる。 「何か残ってないかな」で、炎or氷or雷or光のヴェスパx10
「カラッポか」「投げ飛ばす」は何も無し。
キバの扉 5-5-1 同エリアに点在するクイ3つを打ち込んだ後、キバの結界を調べる。
 なお選択肢を選んでも効果音&画面効果が無いため判らないが、しっかり信頼度が変化する。
「よーし、レッツゴー」ルゥリ↑(1/0)
「気をつけていこう」
フィア↑(1/0)
「シエラ、お先にどうぞ」
シエラ&セレネ↓(1/0)
コンヒャクも斬れる、石川○右衛門の愛刀!? 5-5-8 鉄鎖に封じられた剣を調べる。 【剣聖ミゼール】との戦闘の後、真・斬鉄剣x5入手。
南窟の霊園 5-6                     [5]
                     |
((5-3-6))← [1]-[2]-[3]-[4]
                 |
                [6]-[7]
4,5,7ROOMにアンクがある。取得してC5-3へ戻ろう。
おそなえもの 5-6-2 墓を調べる。 「もらっておこう」隠者ゲルテの書x50、戦闘【隠者ゲルテ】
「ダメだよ」無し。
無造作に置かれた宝箱 5-6-6 宝箱を調べる。 「宝箱を開ける」フィア↓(1/1)ルゥリ↑s(1/1)、アイテム以下からランダム入手し、【不死なる者】と戦闘。
サンダーチェインx40、漆黒の大鎌x40、ミスリルの剣x40、火竜のロッドx40
「やめておく」
フィア↑s(1/1)ルゥリ↓(1/1)
地底湖 5-4                 [5] [7]-[8]
                 |   |   |
((5-3-4))← [1]-[2]-[6] [9]-[10] →((5-8))
                 |   |   |
                [3]-[4] [11]
アンクの置き方により、水が引くROOMが異なる。
どのアンクがどのROOMの水を引くか決まっているようなので、正解以外のアンクの取り合わせでも次のエリアへは進める。
また各ROOMは水が完全に引くことにより、何らかのいイベントやアイテムが用意されている。
つららが振ってくる! 5-4-1 訪れたとき、ランダムで発生。 COMMAND-AT。成功:QUEST「石」追加。調べると石ころ入手。 失敗:全員HP-5%
地底湖が広がっている 5-4-2 訪れたとき必ず発生。 「湖に入ってみる」ずぶ濡れ状態で魔道書やパンが変化する。さらにJUST-AT。
 AT成功:変化無し。 失敗:エクセルHP-15%、
セレネ↓(1/1)
「やめておく」無し。
マナウィスプ 5-4-3 いずれかの祭壇に、AかXのアンクを置くと出現。 全員HP+10、各ST+1。
無し 5-4-4 水が引いても何も無し。  
宝箱 5-4-5 いずれかの祭壇に、TかXかYのアンクを置くと出現。 魔爪イーヴンゼムx50入手。
隠しルート発見! 5-4-6 紫紺色の祭殿にAのアンク以外を捧げていると、岩石を調べることができる。 「石を動かしてみる」DASH-AT。
 成功:さらに選択肢。
  「かまわず進む」C5-9へ。 「石を元に戻す」無し。
 失敗:無し。
「やめておく」無し。
地に刺さる剣 5-4-7 祭壇に、AかIのアンクを置く。 「引き抜く」DASH-AT。成功:ドラゴンバスターx15。 失敗:1回ごとにドラゴンキラーの使用回数が5減る。3回失敗すると、ドラゴンキラーの柄入手。
新緑色の魔法陣? 5-7-8 赤:A、黄:T、青:Yや、
赤:L、黄:T、青:YandXで出現を確認。
「行ってみる」戦闘【薄闇より出でし者】
「やめておく」は無し。
超リズムAT!! 5-7-8 QUEST「石投げ」を選択。 RHYTHM-ATを連続50回(数え間違いがなければ。)成功させる。一度でも失敗すると終了。見事成功すると、離れたところの敵に石が当たってやっつける。以下のボーナスが連続加算される。
ナイス!1000、グレイト!2000、ワンダフル!4000、エクセレント8000!、コングラチュレーション!15000PTS。
未確認。 5-7-9 水が完全に引く取り合わせを見つけられず。  
シーフトラップの宝箱 5-7-11 全正解の取り合わせでアンクを置くと出現。開けるにはシーフ虎の巻が必要。 中身は運命のタロットx5
つららが振ってくる!リファイン 5-4-10 訪れたとき、ランダムで発生。 COMMAND-AT。成功:無し。 失敗:全員HP-5%
※ここでは「石ころ」は手に入らないもよう。
       
クリスタルの祭壇 5-7           [3]
  [1]
          [2]
C5-4に設置されている各色の魔法陣に入ると来る。祭壇にアンクを捧げるためだけのエリア。
深紅色の祭壇 5-7-1 C5-4-1の、赤い光る文様に入ると来る。 Lのアンクが正解。AだとROOM2と3だけが通行可能。
亜麻色の祭壇 5-7-2 C5-4-4の、亜麻色の魔法陣に入ると来る。 Tが正解。
紫紺色の祭壇 5-7-3 C5-4-8の、紫紺色の魔法陣に入る。 Aが正解。しかしA以外のアンクを置くことで、C5-9へ進めるようになる。
冥府への扉 5-9 [1]-[2]-[3]-[4]  
謎の声 5-9-2 戦闘後に自動発生。 「僕もきこえた」&「そう?」&「僕なにもいってない」無し。
「シエラおならした?」シエラ↓(3/1)
氷柱 5-9-2 氷のつららを調べる。 「斬ってみる」JUST-AT。
 成功:ルゥリ↑b(3/1)、つららのカケラ出現。 失敗:無し。
「触ってみる」エクセルHP-5%、10ターン経過。
「放っておく」無し。ただし再度調べることで下のイベントが発生。
シエラに暖かくされるロゼ 5-9-2 上のイベントで「放っておく」を選んだ後、氷のつららを、再度調べる。 「まったくロゼのやつ…」変化無し。
「いいなあ…」シエラ↑s(1/1)セレネ↓(1/1)
氷の塊 5-9-3 氷の塊を調べる。 「ふーん…」&「シエラも作れる?」無し。「分かるの?」シエラs↑(2/1)。「かき氷作れるかな?」ルゥリ↑s(2/1)
氷の中に何が 5-9-3 再度、氷の塊を調べる。 「まさかアイテムとか!?」フィア↑s(1/1)、下のイベントに続く。 「まさか敵とか!?」下のイベントに続く。 「まさか氷とか!?」フィア↓(2/1)、イベント終了。
氷を割る 5-9-3 上の選択肢で「アイテム」か「敵」を選ぶと、続けてこちらの選択肢に移る。どの選択肢を選んでもご機嫌度の変化は無し。全員選べるのに寂しい。 「まかせろ!」DASH-AT。 「シエラの魔法で溶かして」&「セレネの鎌で一刀両断」&「ルゥリの弓で射貫いて」&「フィアの祈りで溶かして」はJUST-AT。
 それぞれのAT成功:氷が割れる。壊れた氷からブルースティングx50入手。 失敗:ROOM4へ強制移動。その際COMMAND-ATが発生し、失敗すると全員のHP-15%のオマケ付きとなる。(成功すれば無事移動。)
「やめておく」無し。
冥府への鍵 5-9-4 ドラゴンゾンビ戦の後、自動的に発生。 冥府への鍵を入手。このあと、C5-4-6へ移動。
       
死の聖地ピエタ 5-8 [1]-[2]-[3]-[4] 全体に瘴気が漂っており、移動のたび全員のHP-2%。さらにパンや肉が変質する。
       
瘴気発生 5-8-1 初回訪問時自動発生。 全員のHP-2%。選択肢は「スズケマキって?」「急いだほうがいいね」とも何も無し。
毒にも薬にも 5-8-2 透明な小びんを持っており、さらにROOM1でQUEST「スズケマキ」を調べているとき、QUEST「スズケマキの先端」が登場。 スズケマキの芽を入手できる。
宝箱 5-8-1 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
クリスタルランスx40、破邪の霊剣x40、ミスリルの剣x40、火竜のロッドx40
瘴気にキレるセレネ 5-8-2 ROOM2へ2度目の訪問時。 「その通りだよ」セレネ↑b(3/1)。 「僕も協力するよ」セレネ↑s(2/1)、ルゥリ↑s(2/1)。 「やめとこう」変化無し。
瘴気にキレるシエラ 5-8-3 ROOM3へ2度目の訪問時。
(ROOM4へ進むとボス戦になるので、ROOM2へ戻って3へ。)
「シエラ、頼んだよ!」シエラ↑b(3/1)、「僕も応援するよ」シエラ↑s(2/1)ルゥリ↑s(2/1)、「やめとこう」変化無し。
宝箱 5-8-3 宝箱を調べる。 トラップ無し。中身はスパイラルアークx10固定。
       
精霊の森エレンディア 5村6 インターミッション
       
泉の水   聖杯を持っており、バトルアイテム欄が14個以下であれば、QUEST「泉の水」が現れる。(アイテム欄がいっぱいだと無い) 水を注ぐと、聖水x5になる。
前回の村で取っていても、無くなれば再度入手可能。
カピ   4村6で、カピにクリスタルティアと槍を渡している。 悲槍シルヴィアx50入手。
ナナ   掃除の手伝いを頼まれる。 「手伝う」RHYTHM-AT。成功:魔女のほうきx10入手。 失敗:無し。
「やめておく」無し。
ソアラ   魔性のつらら、スズケマキの芽、ヒカリゴケのどれかを持っている。 ソアラにあげることができる。魔性のつらら、スズケマキの芽、ヒカリゴケの3つ全てを渡すと、お返しで聖キリエの書x50GET。渡すのが2つ以下の場合は何も無し。
νの放熱板!?   ウンディーネの泉の入口地面を5回掘る。
※ここで取らない場合、次の6村7でも取れる。
ファンネリアx1入手。
       
       
ユグドラル領域
ペセタ群生沼 6-1 [1]-[2]-[3] →((6-2))  
妖精登場 6-1-2 QUESTに切り替える。 妖精2人が登場し、去っていく。
妖精ロロ&モモ 6-1-3 ROOM2で妖精を見た後、ROOM3の草むらを調べる。 「連れて行く」全員↑s(2/1)妖精ロロ&モモ入手。
「やめておく」
シエラ&セレネ↓(1/1)ルゥリ&フィア↓(2/1)
螺旋晶石 6-2 [1]-[2]-[4]
     |
    [3] →((6-3))
 
崩れそうな岩 6-2-2 崩れそうな岩を調べる。 「踏んでみる」ルゥリ↑s(2/1)、6-2-3にQUEST「岩の破片」登場。 「やめておく」無し。
宝箱 6-2-4 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
シルヴァームーンx40、グラディウスx40、スパイラルアークx40
石ころまたまた登場 6-2-3 6-2-2で崩れそうな岩を踏んでいる。 石ころGET。
マナウィスプ 6-2-4 小さな岩穴を調べる。 「触ってみる」全員HP+20、各ST+2。 「やめておく」無し。
浮遊マナリス圏 6-3     [5] →((6-4-3))
   
    [4]
   
[1]-[2]-[3] →((6-4-1))
 
突風!夢幻の風 6-3-2 ROOM2で戦闘に。他のチャプターと異なり、OS「突風」で飛ばされると再チャレンジできない。一発勝負! 幸せの鈴を使うと楽。 OS突風で飛ばされるとROOM4へ移動。倒すとROOM3へ進めるようになる。倒した場合でも、QUEST「真下」でROOM4へ移動できる。
宝箱 6-3-3 このROOM3では、ROOM2の【夢幻の風】を見事撃破すると来れる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
シルヴァームーンx40、グラディウスx40、スパイラルアークx40、ヴリトラ蛇のムチx40
       
       
悠久のエデン 6-4 ((6-9))← [9]-[7]→[8] →((6-5))
                
      [3]-[4]→[5]-[6]
         
          [1]-[2]
高いところから低いところ(MAP上では下から上)への一方通行が多い。
ROOM5「真下」→ROOM7で左方向へ進むとC6-9へ。
宝箱 6-4-2 宝箱を調べる。 落鳳の強弩x10。トラップは無い。
お馴染みの刺さった剣 6-4-3 地に刺さる剣を調べる。 「引き抜く」DASH-AT。成功:竜殺剣ゼウロスx15。 失敗:1回ごとにドラゴンキラーの使用回数が5減る。3回失敗すると、ドラゴンキラーの柄入手。
宝箱 6-4-4 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
シルヴァームーンx40、グラディウスx40、幻獣レイテの爪x40、ヴリトラ蛇のムチx40
遠投! 6-4-5 動きし影を調べる。なお石ころを持っていない場合は、このQUEST自体登場しない。 「石を投げる」COMMAND-AT。
 成功:PTSボーナス3000。 失敗:戦闘【空からの襲撃者】
「やめておく」無し。
宝箱 6-4-6 宝箱を調べる。 ミスリルの剣x50。トラップは無い。
       
       
隠しエリア「崩れかけの庭園」 6-4 足場が離れているROOM(エリア中央)。ATで落ちると6-5へ。無事飛び越えて、次のROOMを真下へ降り進行方向(左)へ進むと6-9の探索が可能。どこにも降りずに先へどんどん進むと宝箱が一つあり、6-5へ。 宝箱はミスリルの剣x50。ちなみに6-9へ分岐するROOMにはQUEST「動きし影」(空からの襲撃者)もある。ランクSで倒してもアイテム無し。
遠い足場 6-4-4
6-4-7
6-4-8
それぞれROOM4→5、ROOM7→8、ROOM8→C6-5へ移動するときにAT発生。失敗すると、C6-5へ強制移動。ただROOM8でのATは成功しようがしまいが、結果的に同じだと思うが・・・・。 まずJUST-AT発生。これに失敗するとDASH-AT。こちらにも失敗するとC6-5-1への移動となる。 どちらかに成功すれば、次のROOMへ進める。
       
崩れかけの庭園 6-9 ((6-4-9))← [1]-[2]-[3]  
回復アイテムの素1 6-9-1 風になびく草を調べる。 「薬草を摘む」癒しのハーブx15入手。 「やめておく」何も無し。
回復アイテムの素2 6-9-2 泉に育つ草を調べる。 「少し取る」幻草キュクネx10入手。 「やめておく」何も無し。
おいしい水 6-9-2 泉を調べる。
2回目以降は調べるとHP100%回復の効果。
「調べる」「様子を見る」はどちらも同じ。次の選択肢:
「水を飲む」は全員HP+30。「やめておく」は何も無し。
ちなみにこのとき登場する妖精のイベントだが、味方にロロたちが居ても居なくてもまったく変わらない。
アクアリウム片 6-9-3 黒ずんだ残骸を調べる。 「拾う」アクアリウム片入手。 「放っておくは何も無し。
黒き天使の羽根 6-9-3 黒い羽根を調べる。 黒き天使の羽根入手。
       
世界樹ユグドラ 6-5 [1]-[2]-[3]-[4] →((6-6))  
宝箱 6-5-2 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
シルヴァームーンx40、スパイラルアークx40、幻獣レイテの爪x40、ヴリトラ蛇のムチx40
アクアリウム 6-6     [5]-[6] →((6-7))
     |
[2] [4]
 |   |
[1]-[3]
 
・・・びっくり箱? 6-6-1 宝箱を開ける。 初めの選択肢「〜です」はどれも同じ。
ミスリルの剣
を持っていると、「渡す」で交換に精霊剣ゼファーレが手に入る。使用回数はミスリルの剣から引継ぐ。続けて選択肢:
 ・「連れていく」
妖精キキ入手。ちなみにロロ&モモが居ない場合は、この後の押し合い圧し合いのメッセージイベントは起きない。
 ・「断る」変化無し。ちなみに彼女は開いたままの宝箱に篭もる(笑)。
石碑 6-6-2 石碑を調べる。解読にはララ教典が必要。 RHYTHM-AT。成功:不思議の水鏡入手。 失敗:何も無し。
光る石をプレゼント 6-6-3 水の中を調べる。 「フィア」「セレナ」「ルゥリ」「シエラ」あげた人↑b(5/1)。 「ロゼ」変化無し。ロゼご機嫌度があるのだろうか? 「誰にもあげない」全員↓(1/1)。 「捨てる」変化無し。
宝箱 6-6-4 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
グラディウスx40、幻獣レイテの爪x40、ヴリトラ蛇のムチx40
妖精ピピ 6-6-5 石の影を調べる。 「連れて行く」全員のHP100%回復。妖精ピピ入手。他の妖精が居るときは彼女が一言だけ挨拶するメッセージイベントあり。 「やめておく」何も無し。
ディヴァインレイ 6-7 [1]-[2]-[3] →((6-8)) 戦闘以外はイベント無し。
神ノ叡智ノ眠ル処 6-8             [5]
             |
[1]-[2]-[3]-[4]
戦闘以外はイベント無し。
ミイラ取りがミイラに 6-8-2 周囲の状況を調べる。 妖精ロロ&モモが居る場合は選択肢。
「良かった、仲間に会えて」妖精は全員去る。
「君たちも戦おう!」
妖精ララ戦妖精ユーシズx3入手。なおキキとピピがいる場合二人は去る。
宝箱 6-8-3 宝箱を調べる。 ワナは無し。炎or氷or雷or光のヴェスパx15入手。
       
       
精霊の森エレンディア 6村7 インターミッション
       
泉の水   聖杯を持っており、バトルアイテム欄が14個以下であれば、QUEST「泉の水」が現れる。(アイテム欄がいっぱいだと無い) 水を注ぐと、聖水x5になる。
前回の村で取っていても、無くなれば再度入手可能。
νの放熱板!?   ウンディーネの泉の入口地面を5回掘る。
※前のインターミッション(5村6)で取っていないことが条件。
ファンネリアx1入手。
カピ   アクアリウム片を持っている。 マナリスダガーx10入手。
ソアラ   黒き天使の羽根を持っている。 堕天の羽扇x20入手。
       
       
常闇の迷宮
クレモネイア層 7-1 [1]-[2]-[3] →((7-2))  
最後の刺さった剣 7-1-1 地に刺さる剣を調べる。 「引き抜く」DASH-AT。成功:葬竜宝剣クレドx15。 失敗:1回ごとにドラゴンキラーの使用回数が5減る。3回失敗すると、ドラゴンキラーの柄入手。
地面が揺れた? 7-1-1 ROOM2へ進もうとすると発生。 「僕もそんな気がした」セレネ↑s(2/1)、「気のせいじゃない?」セレネ↓(2/1)
宝箱 7-1-3 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
サザンクロスx40、虹のアンフィニx40、ディアナの星弓x40、グランセイバーx40
ルートMX127 7-2 [1]-[2]-[3]-[4] →((7-3))
     
    [5]-[6]-[7] →((7-3))
       
        [8]-[9] →((7-3))
ボンバーキッドにOSリーサルウェポンを使われると、戦闘後下のエリアに落ちる。最大2回落ち、上、中、下の3ルートに分かれる(ただし行き着く先は同じで敵とエリア9の存在が異なる)。眠りのつたで眠らせるか、幸せのベルでレイジレートを下げるといい。
爆弾分岐。 7-2-2
7-2-3
7-2-6
ボンバーキッドにOSリーサルウェポンを使われると、戦闘後下のエリアに落ちる。最大2回落ち、上、中、下の3ルートに分かれる。眠りのつたで眠らせるか、幸せのベルでレイジレートを下げるといい。 どのルートも7-3の敵が違うだけで、7-4の入口は同じになるもよう。ただし上のルートのみ、バクダンを持っている場合は7-9への寄り道ルートがある。
ただしこのためには、
ボンバーキッドを最後の一人まで残し、一度もOSリーサルウェポンを使わせずにSランク撃破をするという難しい条件をクリアする必要がある。
宝箱 7-2-4
7-2-7
7-2-9
宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
サザンクロスx40、虹のアンフィニx40、ディアナの星弓x40、グランセイバーx40
ゴリアテの島 7-3 [1]-[2]-[3] →((7-4)) 7-2で上中下どこから来ても同じく7-3-1へ。違いは出現する敵と、上ルートのみエリア9への入口が登場すること。
隠しエリア「グラナダ砦跡」 7-3-2 C7-2で上のルート(敵に爆弾を使わせない)に進み、ROOM2で亀裂を調査。バクダンを持っていることも条件。 C7-2の戦闘でボンバーキッドを評価Sランクで最後に倒しバクダンを入手していれば、7-9ルートに進める。不発弾はだめ。
宝箱 7-3-3 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
サザンクロスx40、虹のアンフィニx40、ディアナの星弓x40、グランセイバーx40
グラナダ砦跡 7-9 ((7-3))← [1]-[2]-[3]-[4] 天使剣ロージアを取るためだけのエリアのもよう。
最深部 7-9-4 宝箱が一つあるだけ。 中身は天使剣ロージアx50。その他には何もない。
闇に至る道 7-4 [1]-[2]-[3]-[4]-[5] →((7-5))  
宝箱 7-4-4 宝箱を調べる。 トラップあり(種類はランダム)。中身は以下からランダム。
サザンクロスx40、虹のアンフィニx40、ディアナの星弓x40、グランセイバーx40
緋のフラウ 7-5     [3]-[4] [9]
     |       |
[1]-[2] [6]-[7]-[8]
     |
    [5] [10]-[11]
7-5、7-6、7-7の3エリアは一方通行のワープポイントで繋がっており、行き来することとなる。
碧のエルペ 7-6       [1]-[2]-[4]
           |
[10]-[11] [3] [5]-[6]
    
      [7]-[8]-[9]
 
蒼のソラノ 7-7      [9]-[10] [3]
      |        |
[11]-[7]-[8]  [4]-[5]
               |
     [1]-[2]  [6]
7-7-5がゴール。
生まれ変わるなら 7-6-1 周囲の状景を調べる 「精霊になりたい」全員↑s(2/1)。 「告死天使になりたい」全員↑b(3/1)。 「闇の眷属って手も」シエラ&ルゥリ&フィア↓(3/1)、セレネ↓(2/0)
正解のルート     7-5-4 →7-6-1、7-6-3 →7-7-1、7-7-2 →7-5-6、7-5-8→7-6-5、7-6-6→7-7-3
他のつながり   7-7で最後の道を間違えると、巡りめぐって最後は7-5へ。 7-7-6→7-5-10、7-5-10→7-6-7、7-6-9→7-7-7
他のつながり   その他一覧。一度訪れた場所でも、交換度の変動こそ無いが会話イベントがあるため、うろついてみるのもいい。 7-7-10→7-5-3
  7-7-8→7-5-7
  7-6-4→7-7-9
  7-6-11→7-7-11
  7-5-9→7-6-2
  7-5-5→7-6-10
神々を臨む頂 7-8 [1]-[2]-[3]  
回想 7-8-2 周囲の状景を調べる 特に変化はないが、珍しい回想のイベント。
エピローグ ・信頼度40以上の、一番値が高いキャラのエンディングとなる。誰も40に達していない場合はロゼのエンディングとなる。
・なお、全員の信頼度が40未満であり、その中でシエラが一番高いと、GBA版で追加されたエピローグになる。