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高解像度3D+2Dフィルター




DeSmuME X432R の最終更新から約1年が経過しましたが、 この間にとうとう本家DeSmuMEの開発版にも高解像度機能が搭載されるようになりました。
しかも高解像度時でもグラフィックフィルター(Magnification Filter)が使用可能に! フィルターがかかる対象、かからない対象いろいろあるようですが、ブラボー!

逆にX432R に搭載されている Post-Processing Shader はありません。どちらが好み?


ドラゴンクエスト9

DeSmuMe r5432 (HD Prescaling 4 & GL TexScale 4x 3xBRZ) X432R OpenGL x3 + Gaussian / (Level2, Mode1)
X432Rの弱点であった2D部分。Magnification Filterを併用できるようになり、
3Dである背景&主人公には、[OpenGL 4x]+[3xBRZ]。
2D部分である他の人物やテクスチャーなどには[3xBRZ]が効いています。
2D専用のフィルターとの併用はできないものの、その代わりにシェーダーを搭載したX432R。

比較用に。
 DeSmuMe / 3xBRZ  X432R / OpenGL x3

従来の本家DeSmuMe相当。高解像度3D機能は無いが2Dフィルターは使用できる。

X432R。高解像度3Dモード使用。シェーダー未使用。





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