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01&02.プロローグ 〜 ファイアーエムブレムのテーマ
動画版では2曲のように表示していますが
実際は繋げて1曲として作っています。
なお後半のFEのテーマ曲は実際のゲーム内にはありません。
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03.第一章 ソフィアへ!(アルムの旅立ち)
1章のマップBGM。
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04.村〜圧政
村の曲。
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05.村〜同志
仲間入りのイメージ曲。村の曲のバリエーションです。
どうしても『村』のフレーズを入れたい!ので四苦八苦…
この編曲で正解なのかは未だに自信ありません。
気が向いたらまた変えるかも…
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06.アルム軍
ソフィア解放軍、味方ターンBGM。 視聴の上側は動画のものと同じ。 下側はおまけの別バージョンですが、前半の音色が違う程度。
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07.攻撃
味方から攻撃を仕掛けたときのBGM。
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08.第二章 セリカの旅立ち
2章のマップBGM。
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09.大地母神
神殿の曲です。
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10.セリカ隊
ノーヴァ寺院ご一行の、味方ターンBGM。
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11.防御
敵の攻撃BGM。
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12.第三章 解放戦争(それぞれの道)
3章のマップBGM。
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13.解放軍
城や解放軍の拠点の曲。
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14.港〜出逢い
港町のほか、リゲル王国の村もこの曲。
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15.港〜同志
『紋章の謎』の味方入りテーマをイメージした、 港の曲のバリエーション。
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16.リゲル騎士団
アルムサイドの、敵ターンのBGM。
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17.アルム軍〜優勢
敵残り1体のとき。
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18.進撃
マップ開始時のイベントシーン。
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19.対決
各MAPのボスとの戦闘曲。
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20.第四章 悲しみの大地
4章のマップBGM。
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21.風洞
ほこらの曲。
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22.ドーマの眷族
セリカサイドの、敵ターンのBGM。
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23.セリカ隊〜あと少し
敵残り1体のとき。
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24.安息…
ゲームオーバー。後半はカット。
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25.聖域
ほこらの奥、ミラのしもべの神像がある場所。
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26.祭司長ジュダ
ラスボス曲が使いまわされている不憫なジュダに、 バリエーション曲を。
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27.第五章 再会、そして…
実際には会話シーンの曲。2章の最後でも使われています。
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28.邪神の領域
迷いの森とドーマの塔。
そういえばミラは「大地母神」の称があるけどドーマは「邪神」だけ。
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29.最後の攻撃
最終マップで流れる、味方の攻撃BGM。
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30.胎動…
ドーマの地下神殿のBGM。最終マップの敵ターン。
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31.最終決戦
最終マップの味方ターン。進撃シーンの曲のバリエーション。
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32.邪神
ドーマ戦。FE1のメディウスのテーマをイメージしたアレンジ。
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33.エピローグ
外伝で唯一流れる、FEのテーマ曲。
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34.悠久
各人の「その後」用の前半。ゲームでは城のテーマ曲が 使いまわされているので、バリエーション曲に。
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35.そしてときはながれて…
各人の「その後」の曲、後半。
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SE1.レベルアップ
ちなみに回復や号令の効果音は没。
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没曲.村〜のどけさ
村の曲のバリエーションのひとつで平和な状態をイメージ。
作ってはみたものの、どうにもゲームに雰囲気が合わないので没。
早々に没にしているため、音響などもあまり入れていません。
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