はじめに
趣味でゲームBGMの適当な簡易アレンジを作って遊んでます。
録音していくつか置いていますので、よろしければ聴いてやってくださいませ。
それと海外の方からのアクセスがたまにあるので、こっそりタイトル名の下に英単語名(に近いもの)も入れてみることにしました。
曲名の前の
マークをクリックするとその場で曲を聴けます。
タイトル名をマウスで右クリックして「名前を付けてリンクを保存」(Win10/Microsoft Edgeの場合)をするとMP3形式でダウンロードできます。
◆New
|
※
視聴ボタンが表示されない曲は読み込みに失敗している
ので、ブラウザを読み込み直してみてください (F5キー / Ctrl+R)。 または、 曲名のほうをクリック して試聴画面で聴いてください (もしくは右クリックしてダウンロード/名前を付けて保存) |
| 信長の野望ゲームボーイ版2 - 戦闘・織田信長 Nobunaga's Ambition 3 - Nobunaga: War |
2026/1/4 | 2026年1月4日:ラストが唐突な途切れ方をしていたので修正。曲の構成自体は2015年版と同じです。 | |
| ファザナドゥ - 麓の都エオリス Faxanadu - Eolis |
2026/1/2 | スタートの城下町の曲。再アレンジ。 | |
| CSD3 - It's Dangerous to Go Alone (Core Keeper Edition and +Alpha) |
2025/12/13 |
『Cook, Serve, Delicious! 3?!』 (CSD3) より、名曲 It's Dangerous to Go Alone の Core Keepeer アレンジバージョン。 海外のお料理ゲーム『CSD3』と、同じく海外発の洞窟開拓ゲーム『Core Keeper』がコラボレーションして、 CSD3の挿入歌It's Dangerous to Go Aloneのコアキーパー専用アレンジ版が誕生。このコアキーパー版をベースにして、 さらに原作CSD3のフレーズを混ぜたものが ここで公開しているアレンジ。 【楽譜を動画で公開しています】。 |
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| ワイルドアームズ2 - フィールド1 Wild Arms 2nd Ignition - The Barren Lands |
2025/12/3 | 過去動画で公開したもの。前半のフィールド曲で、サントラとゲームの間くらいのアレンジ。キーは原曲よりも高め。 |
| Play | ゲームタイトル&曲名 | 公開日 | その他 |
|---|---|---|---|
| アークザラッド2 - 戦闘2 Arc The Lad - Battle 2 |
2023/1/3 | 蔵出し…? ツインビーレインボーベルアドベンチャーと同じく、当時YAMAHA MU100の音色をいろいろ試してみるためにとりあえず作ったテスト曲。 | |
| 悪魔城ドラキュラ&キャッスルヴァニア シリーズ Castlevania Series |
いろいろ | 左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| ヴァルキリープロファイル - 未確認神闘シンドローム (GXSCC ver.) Valkyrie Profile - Fighting the Shadowy Gods |
2017/6/9 | 通常戦闘の曲。音色はレトロ音源風。もっとも同時に鳴っている音はレトロ系にしては多め…。 | |
| ヴァルキリープロファイル - 未確認神闘シンドローム (シンセver.) Valkyrie Profile - Fighting the Shadowy Gods |
2017/6/9 | こちらは、上の GXSCC音源 バージョンを作るための基礎として作成したもの。とりあえずは「雰囲気だけ」原曲に近くなるように作っています。 “とりあえず”だけあって伴奏は和音に合わせてけっこう適当…。 |
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| 海腹川背 - 川辺(+ちょこっとα) Umihara Kawase - River plus |
2016/7/26 | 最初の頃のステージBGM。 当時のTV-CMをイメージして少しアレンジしてみました。 | |
| 海腹川背 - 渓流 Umihara Kawase - Mountain Stream |
2016/7/26 | 初めて箱型MIDI音源を手に入れた頃、練習のため作った再現曲。使ったのはSC-88ProですがGS音源としての特性(NPRN/インサーションエフェクト等)は一切使用せず、結局GM基準でそのまま初期状態の音だけ。(この曲に限らずNPRNやCCなどはほとんど使いませんが) | |
| 英雄伝説 空の軌跡FC - Sophisticated Fight The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC |
2023/12/3 | 通常戦闘曲。バトルBGMとは思えないようなジャズ風のおしゃれな楽曲です。 いずれ自分で弾いてみたいと思っていて、まずはコード(和音)の確認の目的で作った耳コピ楽譜曲。 楽譜は動画でも公開しています。 |
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| エキサイトバイク - タイトルA Excitebike: Title A |
2025/4/6 | リセットボタンを押すたびに変わるタイトル画面の音楽を見習って、バージョン2つ。 昔VSエキサイトバイクの動画に充てるために作ったもの。 |
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| エキサイトバイク - タイトルB Excitebike: Title B |
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| エストポリス伝記2 - プリフィアの花 (ピアノアレンジ) Lufia II: Rise of the Sinistrals - Purifia flowers (Piano Remix) |
2016/10/12 | もとはエストポリス伝記1作目の曲。 でもイメージはエストポリス伝記2のエンディングの「その後」。 |
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| エストポリス伝記2 - 最終決戦 Lufia II: Rise of the Sinistrals - The last duel |
2023/1/3 | もとはエストポリス伝記1作目の曲。 2でも「虚空島」で流れます。 |
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| Kanon - Florescence (Cevio Free ver.) |
2016/8/5 | さとうささらFree version。一切の調整ができなくてもこれほど歌えるのはすごい。のびのび歌える曲との相性が特に良いようです。 | |
| 仮面ライダー倶楽部 - アレンジ全曲集 Kamen Rider Club - Soundtrack Arrangements |
2024/12/2 | パッとした思いつきで考えなしに作ったため癖のあるアレンジです。左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| 奇々怪界 月夜草子の黒マント Pocky & Rocky, Pocky & Rocky 2 |
2025/4/6 | SFCの2作『月夜草子』『謎の黒マント』から2曲をくっつけたもの。 古いHDDに眠る、過去に制作したものからピックアップしてきたもの。タイムスタンプは2003年。 |
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| キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 - アレンジ全曲集 Castlevania: Aria of Sorrow - Soundtrack Arrangements |
いろいろ | 左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| 靴下にゃんこ (NDS) ~タイトル Kutusita Nyanko - Title |
2025/8/22 | ニンテンドーDSのソフト『靴下にゃんこ~白い靴下をはいた猫とくらしはじめました』のタイトル画面の曲。Youtubeに置いていたゲームボーイ系の動画のBGMによく充てていました。 | |
| 組曲・白い靴下をはいた猫とくらしはじめました。~靴下にゃんこ Kutusita Nyanko - Medley |
2025/8/27 | メドレーです。約10年前の動画版からちょっと調整して2曲追加しています。 | |
| グラディウス2 (MSX) - 空中戦闘のテーマ Nemesis 2 (MSX) : A Journey to the Start (Air Combat Theme) |
2024/7/21 | 各ステージの前半・宇宙空間のBGM。9年前にYoutubeで配信したものと同じです。 | |
| グラディウス2 (MSX) - 空中戦闘のテーマ(B) Nemesis 2 (MSX) : A Journey to the Start (Air Combat Theme) B |
2025/5/14 | 上の亜種。スタート&発進デモのイントロ付き。アレンジも少し変えています。ついでに趣味で音程もかなり高め。 | |
| サガフロンティア2 - Feldschlacht I+II+III SaGa Frontier II: Feldschlacht I+II+III |
2025/3/12 | バトル曲の「1」に、2と3の伴奏をある程度混ぜたものです。1周目はIIとIIIを交互に、2周目は同時。 | |
| サガフロンティア2 - Feldschlacht I+II+III~ピアノメイン SaGa Frontier II: Feldschlacht I+II+III Piano |
2025/3/12 | 上のごちゃ混ぜ版の前に作成したもの。主にピアノ演奏をメインにして、IIとIIIの伴奏を少し追加した程度です。こっちのほうがすっきりして聴きやすいかも。 | |
| サモンナイト クラフトソード物語 - 剣と水の都 Summon Night: Craft Sword Monogatari - Town 1 |
2016/7/7 | 音色はサモンナイト2をイメージ。剣の都ワイスタァンの曲です。ゲーム発売当時に作ったアレンジ……。なので2003年頃だったっけ。いまさらながらの公開。 | |
| サモンナイト クラフトソード物語 - 真剣勝負! Summon Night: Craft Sword Monogatari - Battle 1 |
2016/7/7 | 雑魚戦の戦闘曲。クラフトソードシリーズは全部遊んでいるけど、音楽まで憶えているのはこの1作目のみだなぁ。 | |
| サモンナイト クラフトソード物語 - 負けられない戦い Summon Night: Craft Sword Monogatari - Battle 2 |
2016/7/7 | トーナメント戦の曲です。これもゲームの発売当時に作ったもの。なお数年前に動画で公開したものは曲の2周目をシンプルにしてゲームに近い形にしていますが、こちらのMP3版は1周目と同じ形を繰り返します。 なおこちらのMP3版は、動画のときのままでなく少し調整をし再度録音し直しました。そのため音質が少し変化しています。 |
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| サモンナイト クラフトソード物語 - 君と二人で~ある新米鍛冶師の場合2 (CeVIO ver.) Summon Night: Craft Sword Monogatari - Night ver.2 |
2019/7/29 | サモンナイト2をイメージした雰囲気重視曲。数年前にCevioFreeで作ったメロディを、Cevio CS6 で作り直したもの。 CeVIO:さとうささら, 黄咲愛里 |
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| 沙羅曼蛇 - Power of Anger (ステージ1) ~ PS1 "スタジオP" ver. LIFE FORCE - Power of Anger |
2023/2/26 | 昔のHDDをサルベージしたら出てきた、PS1『スタジオP』という、お絵かきや作曲ができる統合制作ソフトで当時作ったもの。このソフト、同時期のPS1『音楽ツクール』よりも制作の自由度が高く作りやすかった…! | |
| 三國志ゲームボーイ版2 - 華北諸国(群雄メインテーマ) Romance of the Three Kingdoms 2 - North China Provinces: Main Theme |
2015/10/9 | 北部に本拠地を構える一般君主の内政のテーマ。『ゲームボーイ版2』はかなりかっこよくアレンジされてます。 こちらはその『ゲームボーイ版2』をシンセで派手にしたものです。 なお伴奏の構成自体はPS版を参考にしています。え?ゲームボーイ版2は…? |
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| サンサーラナーガ2 - 街 ~ 調律狂いver. Sansara Naga - town |
2023/3/7 | 古いHDDからサルベージ。以前動画などで公開していたものです。メロディのリズムと全体の音程がちょっと狂った、古い音源みたいなバージョン。 | |
| しゃべるDSお料理ナビ - タイトル&TVCM(ピアノアレンジ) Shaberu! DS Oryouri Navi (Piano Remix) |
2019/5/23 | いい曲だらけのお料理レシピソフト。テレビCMにも使われていた、このソフトを象徴する代表曲をピアノ四重奏…じゃなくてピアノ4台で。いやテクニカルに弾ける方なら2人くらいでもいけるかも。基本的にはなるべく原曲に近い形になるようにしていますが、伴奏パターンにはスマブラXバージョンも少し取り入れています。 | |
| シルヴァ・サーガ2 - たましいのつぼ ~ ちょこっとトルネコ風 Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness - Menu (Torneko Remix) |
2016/10/12 | DQでいうところの冒険の書の画面。『トルネコの大冒険』のハイスコアをイメージ。 | |
| シルヴァ・サーガ2 - 村 Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness - Town |
2016/10/12 | アレンジじゃなく再現寄り。むら。いなかまち。大きな町に比べると明るい曲。 | |
| シルヴァ・サーガ2 - セタ・ロゴ Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness - Seta's Logo |
2016/10/12 | SFCのメーカー・ロゴでもっとも綺麗な曲。※個人の感想です。 | |
| Symphonic Rain - Im always close to you (Instrumental) |
2017/6/9 | シンフォニック=レインより。インストゥルメンタル版。歌は無く楽器の音色だけです。『for RITZ』の伴奏もいくらか組み合わせています。 | |
| Symphonic Rain - Im always close to you (Piano ver.) |
2017/6/9 | 2005年に即興でやったピアノバージョン。ソロじゃなく連弾風味。…バックにうっすらストリングスをくっつけてます。 | |
| Symphonic Rain - Im always close to you (Cevio Free ver.) (※original:岡崎律子) |
2016/8/5 | シンフォニック=レインの劇中歌。メロディはCevio体験版。好きな曲なので製品版を買ってちゃんと調整したい…とおもいつつ、これまたはや数年。 | |
| Symphonic Rain - 秘密 (Instrumental) Symphonic Rain - Himitsu |
2017/6/9 | シンフォニック=レインより。歌じゃなく楽器演奏。伴奏はBGMバージョンをベースに歌版を少し組み合わせた感じに。 | |
| Symphonic Rain - 秘密 (Cevio Free ver.) (※original:岡崎律子) Symphonic Rain - Himitsu |
2016/8/5 | シンフォニック=レインの劇中歌。音声はCevio体験版(さとうささら)。 | |
| Symphonic Rain - 涙がほおを流れても (Instrumental) Symphonic Rain - Namida ga Hoo wo Nagaretemo |
2017/6/9 | シンフォニック=レインより。歌じゃなく楽器のみです。伴奏はいくらかアレンジ。寂しさよりもしっとり聴きたいときに。 | |
| Symphonic Rain - 涙がほおを流れても (Cevio Free ver.) (※original:岡崎律子) Symphonic Rain - Namida ga Hoo wo Nagaretemo |
2016/8/5 | シンフォニック=レインのエンディング。元は寂しい歌。Cevioだと雰囲気がちょっと変わってくるかなあ。 | |
| スーパーロボット大戦 - 聖戦士ダンバイン~ハイパーオーラ斬り(聖戦士たち part5) Super Robot Wars - Dunbine: Hyper Aura Slash! |
2023/2/22 | スパロボのいくつかのシリーズで、オーラ斬りやハイパーオーラ斬りを放つときに流れる曲。ゲームBGM用途を意識して繰り返しのような構成にしています。 | |
| 世界樹の迷宮3 - 街景 その蒼き天と海の狭間 Sekaiju no MeiQ3 : Cityscape - Between the Azure Sky and Sea |
2024/7/21 | 海都施設アーモロード広場 昼、のBGM。楽器風。 個人的な好みでキー(音の高さ)はゲームより高め。 |
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| 大航海時代 - オリーヴの風 Uncharted Waters 1 - Olive Wind |
2016/7/29 | サントラ盤の影響を受けつつ自分好みに細かいところだけ手を加えた簡易アレンジのようなもの。 | |
| 大航海時代4 - 麗しの乙女 ~名前読み上げ版~ (Cevio Free ver.) Uncharted Waters 4 - Beautiful barmaid |
2016/7/29 | 一発ネタ。 | |
| 大航海時代外伝 - EMPTY EYES~エメラルドの海~ Uncharted Waters 2 ex - Empty Eyes |
2020/12/21 | 大航海時代2の同曲からちょっと陽気にアレンジされた外伝。 | |
| 大航海時代外伝 - MAST IN THE MIST~霧の港~ Uncharted Waters 2 ex - Mast in the Mist |
2020/12/21 | 大航海時代2の同曲からちょっと陽気にアレンジされた外伝…の伴奏の一部をもう少しだけ変えたもの。 | |
| だんじょん商店会 - だんじょん堂へようこそ! Sarara's Little Shop - shop |
2023/3/7 | 自分のお店のテーマを軽めにアレンジ。実はこのゲームの作曲担当はロックバンド『ユニコーン』の、堀内一史&向井美音里さん。豪華だー! | |
| 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか - 天使の絵の具 (CeVIO ver.) (※original:飯島真理) Macross - Tenshi no Enogu (CeVIO ver.) (Original: Mari Iijima) |
2019/8/4 | 映画『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』のエンディングソング。オリジナルは飯島真理さん。 数年前にCevioFreeで作ったメロディを、Cevio CS6 で作り直したもの。伴奏(MIDI)の音源は昔懐かしのH-Canvas。いや昔懐かしというほど古くはない…(はず)。 CeVIO:黄咲愛里, 赤咲湊, さとうささら |
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| ツインビー - Power Up TwinBee - Power Up |
2023/2/26 | 昔のHDDをサルベージしたら出てきた、はるか昔に作ったアレンジ。初代ツインビーより、ベルでパワーアップした際の曲。 | |
| ツインビーヤッホー - Twin Flight (ステージ1) ~ PS1 "スタジオP" ver. TwinBee Yahho! - Twin Flight |
2023/2/26 | 昔のHDDから発掘した、PS1の『スタジオP』という、お絵かきや作曲ができる統合制作ソフトで昔作ったもの。このソフト、同時期のPS1『音楽ツクール』よりも制作の自由度が高く作りやすかった…! | |
| ツインビー対戦ぱずるだま - Twin memories (CeVIO ver.) (TEST) Twinbee Taisen Puzzle-Dama - Twin memories |
2019/7/29 | エンディングテーマ。数年前にCevioFreeで作ったメロディを、Cevio CS6 で作り直したもの。とりあえず実験がてらなので1コーラス分のみです。 CeVIO:さとうささら |
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| ツインビー レインボーベルアドベンチャー - シナモン博士の指令室 Twinbee Rainbow Bell Adventure - Dr. Cinnamon's Instruction Room |
2023/1/3 | SFCのシューティングでないツインビー。 2001年にMU100の音色を見てみたいためにとりあえず作ったテスト版。 |
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| ディスクシステムのソフトのアレンジ各種 Famicom Disk System |
2025年 | ファミコンディスクシステム系ゲームのアレンジです。左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| 天地を喰らう2 全曲集 Destiny of an Emperor 2 - Soundtrack Arrangements |
2013年 | アーケードのアクションじゃなくて、FCのRPGのほうです。 | |
| ドラゴンクエスト&その他のすぎやまこういち作品 Dragon Quest & Koichi Sugiyama's Music |
いろいろ | 左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| ドラゴンクエスト系 8bit風アレンジ Dragon Quest Chiptune |
いろいろ | 聴くための音楽というよりも素材用途のもの。この都合によりファイル形式はOGGです。左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー 楽曲集 Legacy of the Wizard |
2012年? | 左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 - ストッパー (派手レトロ音源風) Dragon Slayer The Legend of Heroes 2 - Stopper |
2018/4/22 | 中ボス戦のBGM。チップチューン系。 | |
| ドラゴンボールZ(アニメ&ゲーム系各種) Dragon Ball Z |
いろいろ | アニメBGMやゲームBGMなどドラゴンボール系の音楽各種。左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| トランスフォーマー コンボイの謎 - ステージBGM Transformers: Mystery of Convoy - Stage BGM |
2025/4/6 | 究極的スタート即死ゲーム。いや慣れれば面白いよ。たぶん。 ゲームプレイ系動画のBGMに充てようと思って以前作ったけど、肝心の動画のほうを作らなかった… |
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| トランスフォーマー コンボイの謎 - ボスBGM Transformers: Mystery of Convoy - Boss BGM |
2025/4/6 | ボスグラフィックは綺麗だったなー。いやマークのほうじゃなくてゴジラみたいなの。 ゲームプレイ系動画のBGMに充てようと思って以前作ったけど、肝心の動画のほうを作らなかった… |
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| ドリフ大爆笑~もしも、もしもシリーズのオープニングがしばらく流れ続けたら… The Drifters (Musical Group) - Moshimo Opening Theme |
2017/7/18 | ドリフ関連のサントラが欲しい!けどたぶん存在していません…。というわけで自分で再現してみることにしました。 曲は「もしも○○したら」というコントシリーズのタイトルコール曲です。 |
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| 信長の野望 戦国群雄伝 - 時の調べ (Cevio Free ver.) Nobunaga's Ambition 3 - Toki no Shirabe |
2016/8/5 | のびのび歌う系統の曲。さとうささらさんとは相性がよさそうな感じ。まったくの未調整ですが上手に歌ってくれます。 | |
| 信長の野望 戦国群雄伝 - いにしえの瞳 (Cevio Free ver.) Nobunaga's Ambition 3 - Inishie no Hitomi |
2016/8/5 | さとうささらさんは、テンポが速かったり、このように短く切って歌う曲は苦手なようです。もっともこれは調整不能の体験版で作ったものなので、製品版できっちり調整すれば上手に歌えるのかもしれませんけど…どうだろう。 | |
| 信長の野望 戦国群雄伝 - いにしえの瞳 (通常 ver.) Nobunaga's Ambition 3 - Inishie no Hitomi |
2025/5/14 | 一般的な楽器バージョン。公開は歌verが先だけど、作ったのはこちらが先です(しかも20年以上も前)。 | |
| 信長の野望ゲームボーイ版2 - 戦闘・織田信長 Nobunaga's Ambition 3 - Nobunaga: War |
2015/10/9 | 織田軍の戦争のテーマ。これも『ゲームボーイ版2』はかっこよくアレンジされています。 これとWindows98のリメイク版の伴奏をそれぞれ掛け合わせたような感じのアレンジに。…いや掛け合わせというより伴奏の大半はWindows版のマネです…。 |
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| ハイドライド3 - Fairy Land Hydlide 3 - Fairy Land |
2019/7/17 | フィールドマップ曲。 | |
| ハイドライド3 - Fairy Land (ショートオルゴール) Hydlide 3 - Fairy Land (Music box) |
2019/7/17 | 出だし数秒部分のオルゴール。2012年に公開した動画の最後に締めとして使用したものです。 | |
| ハイドライド3 - Out of Freedom Hydlide 3 - Out of Freedom |
2019/7/17 | 町の曲。 | |
| 遙かなる時空の中で1 - メドレー 京一〇四景 Harukanaru Toki no Naka de 1: Medley 104 |
2025/2/15 | 遙かなる時空の中で 1作目のメドレー。おまけでPSVita版(遙か1アルティメット)とファンディスクの盤上遊戯も少し混ぜてます。メドレー内の各曲名は先に公開しているYoutube版でご確認くださいませ。 | |
| 必殺仕事人 (ファミコン版) - 殺しのテーマ Hissatu Shigotonin NES - Battle |
2025/11/11 | 仲間たちの戦闘テーマ。1周目は原曲(TV版)からかけ離れたゲーム音楽らしいアレンジ。
2周目は大体TV版寄り。ただし速度は1周目を踏襲しているので大幅に速いです。
1周目はTV版の原曲を知らない頃 (2000年代前半) に作ったのでこんなに差が生じました。 (原曲は、新必殺仕事人や仕事人IVなどで流れた、出陣のテーマ) |
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| 必殺仕事人 (ファミコン版) - 主水のテーマ Hissatu Shigotonin NES - Mondo |
2025/10/31 | ゲームでもトリを飾る、中村主水のラストバトル曲。 伴奏のアレンジは、新・必殺仕事人の主水のテーマに寄せています。 |
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| 必殺仕事人V - 影となりて征く~出陣のテーマ Hissatu Shigotonin 5 - go into action |
2025/10/18 | たまにゲーム以外から。仕事人たちが仕事に向かいます。 かなり昔(2005年頃?)に作ったもので、本来の曲より少しキー高め。 |
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| 必殺仕事人V - 冥土の鈴か、地獄花 ~殺しのテーマ Hissatu Shigotonin 5 - Fight |
2025/10/31 | 仕事人5の殺陣シーン。さよならさざんか。2005年に作成した同曲のリマスター版。(といってもしっかりした原曲の再現ではなく、当時のものの細部をいじって音響を変えた程度) なおテンポは個人的にしっくりくる速度に変えています(原曲よりやや速め)。 |
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| 新・必殺仕事人 - 中村主水のテーマ(仕事人から一言) Hissatu! - Theme of Mondo |
2025/10/18 | 必殺仕事人のシリーズで、仕事のトリを飾る、中村主水のシーンの一つ。 新必殺仕事人以降も多くの必殺シリーズで流れているようです。 | |
| 必殺仕事人V - せんりつのテーマ(二人でも姦し) Hissatu Shigotonin 5 - Theme of Sen & Ritsu |
2025/10/18 | 必殺仕事人5の締めのシーン。コミカルな戦慄の嫁姑。 | |
| 飛龍の拳2 - 龍の牙 Flying Warriors / Hiryu no Ken 2 - Battle 2 |
2016/7/26 | 「龍の牙」との対戦BGM。道中モードでも空飛ぶ虚無僧?や マスターキョンシーと遭遇するとこの曲に。飛龍の拳3でも、牙闘士との戦いでこの曲が流れます。 | |
| 飛龍の拳2 - 龍の牙(レトロ音源版) Flying Warriors / FLYING DRAGON - Battle 2 (retro) |
2025/11/26 | こちらは古いゲーム機のような音色版。ただ同時発音数は大量でエフェクト処理も加えています。 | |
| 飛龍の拳II - 龍飛峰 with フーズ・フー FLYING DRAGON - Stage 1 |
2025/11/26 | 序盤ステージ、りゅうひほうのBGM。視聴の上はシンセ版、下はアカペラ風(ただしボイスパーカッションは断念) (DL→ シンセ版 アカペラ版) |
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| 飛龍の拳3 - 第1章 激闘再び Flying Warriors / Hiryu no Ken 3 - Stage 1 |
2016/7/26 | シンセ系音色のアレンジ。道中のBGMです。このゲームの中では長い曲。 | |
| 飛龍の拳3 - 対戦 Flying Warriors / Hiryu no Ken 3 - Battle 1 |
2016/7/26 | 心眼モード(格闘アクションシーン)のBGMです。本物の小鼓を 「ポンッ」の音に使いたい……んですが、さすがに持ってません。 | |
| 飛龍の拳3 - 大魔獣 Flying Warriors / Hiryu no Ken 3 - RPG Battle |
2024/1/1 | コマンドバトル戦の簡易アレンジ。 | |
| ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 - 戦い果てることなく Fire Embrem New Mystery of The Emblem - war never ends |
2023/2/26 | 昔のHDDをサルベージしたら出てきたもの。2000年代に当時手元にあったMIDIシンセで作ったものです。 | |
| ファイアーエムブレム外伝 全曲集 Fire Embrem Gaiden |
2015年 | 左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| ファイナルファンタジー1 - お店 (ほのぼの) Final Fantasy 1 - Shop |
2025/5/14 | DTM始めたばかりの頃に作ったもの。 | |
| ファイナルファンタジー3 - 悠久の風A (Normal ver)
【MSGS】【other】 Final Fantasy 3 - field |
2025/7/22 | ファミコン版にリズムパートとうっすらストリングスの伴奏を加えた程度のミニアレンジ。視聴の上側はWin10の簡易MIDI音源「MSGS」で作成。 | |
| ファイナルファンタジー3 - 悠久の風B (FOLLOWING THE WIND 風の啓示ver)
【MSGS】【other】 Final Fantasy 3 - following the wind |
2025/7/24 | FF3のアレンジ&イメージサントラ『悠久の風伝説』のほうのフィールド曲。視聴の上側はWin10の簡易MIDI音源「MSGS」で作成した、簡易アレンジ。
下側は2周目のアレンジを原曲に近いコードに一部変えたもの。 |
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| ファイナルファンタジー3 - 悠久の風C (オルゴール風味) Final Fantasy 3 - field (music box) |
2025/7/24 | シンプルなオルゴール風味。音色は少しちょっと鐘風味。 | |
| ファイナルファンタジー3 - BATTLE 1 Final Fantasy 3 - Battle 1 |
2016/7/26 | ファミコン版の曲調(リズム)をベースにした、シンセ風アレンジです。 | |
| ファザナドゥ - 祈りの言葉 (Cevio test) Faxanadu - Mantra (Cevio) |
2025/4/6 | パスワード画面です。Cevio体験版のテスト用に作ったもので、かなり昔にYoutubeで公開したもの。 | |
| ファザナドゥ - 麓の都エオリス [1] Faxanadu - Eolis |
2025/4/6 | スタートの町の曲です。原曲よりもキーを高めに制作しています。 古いHDDに眠る、過去に制作したものからピックアップしてきたもの。タイムスタンプは2007年でした。 |
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| ファザナドゥ - 麓の都エオリス [2] Faxanadu - Eolis |
2026/1/2 | 少しアレンジを変えたもの。 | |
| ファブスタイル - Classic-Level 1 Fabstyle - Classic-Level 1 |
2017/11/27 | ゲームのサントラに収録されていない楽曲のひとつ。クラシックスタイルのお店の曲。 サントラの曲の一部は音色がアレンジされている(※DS版の音と非常に似ているものの別音源)うえに曲の構成も少し違います。 なのでその構成をイメージして作ったのがこれ。もしサントラに収録されていたらこんな感じの構成になるのかな?と。 |
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| ファブスタイル - lovely humming Fabstyle - lovely humming |
2017/11/27 | サントラには収録されていない、日常シーンの楽曲。 ゲームの公式Webページで流れているバージョンはDS版と少しだけ音色の構成が異なります。 そのWeb版の構成をイメージして作ったのがこちら。 |
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| Blue Sky (TV size ver.) (CeVIO ver.) (※original:華原朋美) Blue Sky (Television size) (CeVIO ver.) (Original: Tomomi Kahara) |
2019/7/29 | 2000年の昼ドラ『女同士』主題歌。オリジナルの歌い手は華原朋美さん。テレビ主題歌verと音楽CDverでは曲構成が違うのでちょっと雰囲気が変わって聞こえたもんです。 数年前にCevioFreeで作ったメロディを、Cevio CS6 で作り直したもの。なお Cevio の音声では現実的に問題なく歌えそうな音域が狭いため、キーをかなり低くしています。 CeVIO:黄咲愛里, さとうささら, 赤咲湊 |
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| ポケモン赤緑 - マサラタウン Pokemon Red / Green - Pallet Town |
2025/5/14 | 正確にはファイアレッド/リーフグリーン版がアレンジのベース。ゲームボーイ系の動画用に昔作ったもの……の再現。動画用のものとは別音源でキーも変えています。 | |
| ポケモン金銀 - ワカバタウン Pokemon Gold / Silver - New Bark Town |
2025/5/14 | ゲームボーイ系の動画用に昔作ったもの……の再現。動画用のものとは別音源でキーも変えています。 | |
| ポケットラブ - メインBGM Pocket Love - Main Music |
2015/10/9 | ゲームボーイ系のとある動画を作ったとき、明るめのBGMが欲しかったので、ポケモンのBGMとともに候補の一つとして作ったものです。 …もちろん、ポケモンのほうを採用。 |
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| 星のカービィ 夢の泉の物語 Kirby's Adventure |
2014年 | 左のタイトルをクリックすることで特設ページへ飛びます。 | |
| MOTHER - I BELIEVE IN YOU (POLLYANNA) |
2023/3/5 | かなり昔に動画で公開したもの。アレンジサントラに似せたバージョン。(似せたのは前半だけだったかも?) | |
| MOTHER - デパート Mother - Department store |
2023/3/5 | 着メロ音源(MA-3)で、お店の曲。 | |
| 魔城伝説II 大魔司教ガリウス - グリーク城 The Maze of Galious - The Castle |
2017/9/15 | 3年以上前にYoutubeで公開したものと同じです。原曲を派手にした程度の簡易アレンジです。 | |
| 魔城伝説II 大魔司教ガリウス - ワールド The Maze of Galious - The World |
2017/9/15 | 3年以上前にYoutubeで公開したものと同じです。こちらも楽器をシンセにした程度のうるさめ簡易アレンジです。 | |
| マルハニチロCM曲(2024) - 亀/人魚の恩返し (ピアノメインver) Maruha Nichiro: TV commercial music 2024 |
2025/3/12 | 「あの時助けていただいた、人魚/亀です」あのテレビCM、シュールで好きです。 ピアノ楽譜動画のバック演奏用に作ったもので、ピアノ以外にもやや小さめの音で原曲になるべく近いパートを加えています。 |
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| 迷宮組曲 - 楽器箱の演奏会 Milon's Secret Castle - Music Box |
2015/10/9 | ボーナスステージ。前半の繰り返しは1回増やしました。 | |
| メタルマックス2 - お尋ね者との戦い (GXSCC ver.) Metal Max 2 - Wanted man battle |
2015/10/11 | 賞金首とのバトルBGM。8ビット系レトロゲーム風。 | |
| メタルマックス4 - 明日のうた ハンドベル風 Metal Max 4 - Ashita no Uta |
2024/9/21 | ゲーム開始時の場所コンクリ島で鳴るインストゥルメンタル版を、クリスマスなんかでお馴染みな鐘の音みたいにしたものです。 | |
| ルーンファクトリー4 - シアレンスの迷宮 Rune Factory 4 - Sharance Maze |
2017/4/30 | ゲーム内ではレトロゲーム風の音色なので、逆に普通の楽器ぽい音を選んでみました。 | |
| ルーンファクトリー4 - セーブする? Rune Factory 4 - Save Jingle 1 |
2017/4/5 | アレンジというほどではなく、シンセの音色にした程度です。 | |
| ルーンファクトリー4 - セーブしたよ Rune Factory 4 - Save Jingle 2 |
2017/4/30 | 上のものよりはちょっとアレンジ。 | |
| ロマンシア - オープニング with "THE LEGEND OF DRAGON SLAYERS" (GXSCC ver.) Romancia - Openning |
2016/8/15 | サントラ『ドラゴンスレイヤー伝説』のアレンジをイメージした、レトロ風アレンジ。 | |
| ロマンシングサガ1 - バトル1 Romancing SaGa1 - battle 1 |
2023/3/19 | 譜面はアレンジではなく再現寄り。 | |
| ロマンシングサガ2 - バトル2 (クジンシーとの戦い) Romancing SaGa2 - battle 2 |
2023/3/19 | 譜面はアレンジではなく再現寄り。 | |
| ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン - バトル1 Romancing SaGa2 RotS - Battle 1 |
2024/11/4 | ロマサガ2リメイク版(リベンジオブザセブン)のほうの曲。 試聴の上側はWindowsに標準搭載されているMIDIシンセ(MSGS)による、簡易再現。 真ん中は他のシンセで鳴らしたもので、MSGSよりも伴奏多め。 下側はPCエンジンやゲームボーイなど8bit系の音色をいろいろ詰め込んだ派手なアレンジ。 |
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| ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン - 陽気な村1 Romancing SaGa2 RotS - Village 1 |
2024/11/4 | Windowsに標準搭載されているMIDIシンセ(MSGS)によるコミカル風なアレンジ。 一発ネタです。 |
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| ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン - 帝都アバロン Romancing SaGa2 RotS - Empire City Avalon (Piano) |
2025/8/31 | 拠点アヴァロンのテーマ、ピアノアレンジ。なるべく原曲の雰囲気ver. | |
| ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン - エピローグ~オルゴール&ピアノ風 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Epilogue |
2025/3/12 | 元のSFC版ではシンプルに仲間クラスが周囲に出てくるだけでしたが、リメイク版のRotSでは凄い感動的な場面になりました。 | |
| ワイルドアームズ2 - フィールド1 Wild Arms 2nd Ignition - The Barren Lands |
2025/12/3 | 過去動画で公開したもの。前半のフィールド曲で、サントラとゲームの間くらいのアレンジ。キーは原曲よりも高め。 | |
曲のご利用について
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